Index
- Koneckonců, kolik to stojí vytvořit hru?
- Concord (200 milionů USD)
- Poslední z nás 2 (220 milionů dolarů)
- Maraton (250 milionů USD)
- Grand Theft Auto V (265 milionů USD)
- Marvelův Spider-Man 3 (385 milionů USD)
- Battlefield 6 (400 milionů USD)
- Cyberpunk 2077 (440 milionů USD)
- Call of Duty: Black Ops Cold War (700 milionů dolarů)
- Star Citizen (900 milionů USD)
- Genshin Impact (900 milionů USD)
- Monopoly Go! (1 miliarda USD)
- Grand Theft Auto VI (1.5 miliardy USD)
Pro nikoho není žádným tajemstvím: dělat hry Vyžaduje to čas, úsilí a samozřejmě peníze. Čím větší je požadovaný rozsah a dosah produktu, tím větší jsou investice do vývoje, marketingu a distribuce. Ale jaké jsou nejdražší hry, které kdy byly vyrobeny, a kolik přibližně stály? Odpověď není jednoduchá a brzy pochopíte proč.
Koneckonců, kolik to stojí vytvořit hru?
Když mluvíme o odhadovaných investicích do výroby digitální hraJe třeba zvážit širokou škálu nákladů. Zaprvé je nutné pochopit, co bude projekt vyžadovat z hlediska infrastruktury, herního zážitku a kvalifikované pracovní síly.
Hry od velkých vydavatelů, jako např. PlayStation ou UbisoftRádi se zaměřují na scény s fotorealistickými animacemi – obvykle produkované pod filmovou režií, která vyžaduje motion capture, mapování obličejů a vysoce kvalitní modelování. Proto je značná část rozpočtu nakonec vyčleněna na najímání těchto profesionálů.
Co však mnoho lidí neví, je, že největší náklady jsou spojeny s marketingovými a reklamními kampaněmi obecně. Pro volané AAA (rozpočty od desítek do stovek milionů dolarů), tyto náklady mohou v době, kdy se hra dostane do rukou veřejnosti, představovat až 70 % celkových nákladů.
Concord (200 milionů USD)
Závazek Sony a bývalý generální ředitel společnosti Interaktivní zábava společnosti Sony, Jim Ryan, ponořit se po hlavě do světa GaaS (hra jako služba(Hry jako služba) se nejen zvrtly, ale také způsobily společnosti milionové ztráty. Několik her živá služba Mnoho z ohlášených her nikdy ani nespatřilo světlo světa, ale jedna konkrétní hra nejenže byla vydána, ale stala se také jedním z největších nedávných neúspěchů v oboru a lekcí v projektovém a očekávaném managementu.
Oficiální čísla nebyla nikdy zveřejněna, ale podle zprávy Kotakupočáteční rozpočet Svornost Točilo se to kolem 200 milionů dolarůPublikace také uvádí, že konečná částka mohla být mnohem vyšší, což celý příběh činí ještě tragičtějším.
Podle analytiků z oboru Concord prodal pouze 25 tisíc výtisků v týdnu uvedení na trh. Výsledek byl nevyhnutelný: Firewalk Studios Společnost Sony ji v září 2024 ukončila, což zanechalo 160 vývojářů bez práce a ukázalo se, že honba za trendy není vždy zárukou úspěchu.
Poslední z nás Část II (220 milionů USD)
Poslední z nás Část II zvyšuje laťku kvality dříve stanovenou kritickým a veřejným úspěchem Uncharted 4, která se stala jednou z nejoceňovanějších a nejkontroverznějších prestižních her posledních let. Kromě toho, že pokračování mělo nelehký úkol napodobit vynikající první díl série, původně vydaný v roce 2013, zaměřilo se také na hvězdy: vyleštilo a rozšířilo herní zážitek z příběhu a samozřejmě vylepšilo technologii motion capture a umělou inteligenci nepřátel.
Díky oficiálním dokumentům z Sony, zaslaný k případu FTC v. Microsoft A omylem odhaleno, podařilo se nám zjistit, že za více než 6 let a za účasti 200 vývojářů stála postapokalyptická hra majitele... Playstation hodnota 220 milionů dolarů — bez započítání marketingových nákladů. Pochopitelné číslo, když konečný výsledek zažijete na vlastní kůži.
Maraton (250 milionů USD)
Od jeho akvizice společností Sony v roce 2022, cesta vývojáře Bungie Bylo to plné překážek. Tvůrce Svatozář od roku 2023 čelí četným vlnám propouštění a nepodařilo se jí dosáhnout pozitivních finančních výsledků. Destiny 2, jehož činnost byla nedávno ukončena oznámením, které překvapilo celé jeho publikum.
Navzdory tomu si Sony nadále velmi věřila v úspěch Maratónhlavně kvůli znalosti žánru od Bungie. střelec a vytvoření silné vizuální identity pro nový titul. Podle hlavního přispěvatele Forbes, Paul Tassivývoj střelec stálo to kolem 250 milionů dolarů pro společnost, s výjimkou nákladů spojených s údržbou hry a obsahem po vydání.
Hra však nesplnila očekávání japonské společnosti, která vykázala ztrátu 765 milionů dolarů proti receptu 55 milionů, generované prodejem 1,2 milion kopií Zatím, zatím. Otázkou zůstává: podaří se Bungie zvrátit tuto sérii smůly? Budeme si muset počkat a uvidíme, jak se tato kapitola vyvine.
Grand Theft Auto V (265 milionů USD)
GTA V Byla vydána v roce 2013 a i v roce 2026 je stále jednou z nejprodávanějších her rok co rok. Je to z mnoha důvodů, ale hlavně díky opakujícím se investicím, které... Rockstar Games dělá ve své probíhající službě, Grand Theft Auto Online.
Když byla hra v roce 2013 vydána, odhadovalo se, že náklady na výrobu druhé nejprodávanější hry všech dob činily přibližně 140 milionů dolarůAle podle novináře Marty McLaughlin, psát deník Skot, hodnota Celková částka, která zahrnuje čas na vývoj a marketingové úsilí, překročila 265 milionů dolarů.
Nicméně je snadné pochopit, jak bylo tolik peněz investováno do jediného produktu: Grand Theft Auto V již vydělal více než 10 miliardy dolarů za 13 let existence dosáhl působivé hranice Prodáno 230 milionů kopií napříč třemi různými generacemi konzolí. Jeho ohromný úspěch umožnil vývojářům věnovat veškeré své úsilí 8 letům vývoje Red Dead Redemption 2, další gigant, který se také objevuje na seznamech nejdražších her, které kdy byly vyrobeny.
Marvelův Spider-Man 3 (385 milionů USD)
Marvel's Spider-Man 3 Ještě ani nebyla vydána – datum vydání je plánováno někdy v roce 2028 – ale už teď víme, že je to jedna z nejdražších her v oboru kvůli hackerskému útoku, který její vývojář utrpěl v prosinci 2023. Přibližně 1,6 TB Byly odhaleny důvěrné firemní spisy spolu s mnoha informacemi o další hře. Peter Parker.
Zatímco druhá hra v rámci série měla celkové náklady 315 milionů dolarů, je Sony e Insomniac Games vypočítají hodnotu 385 milionů dolarů při výrobě třetího titulu a návratnost alespoň 75 % investice, pokud prodají 14,5 milionu kopií. Hodnota však rozpočet Není to zaručeno a může se to během vývoje hry zvýšit.
Rozpočet Spider-Man 3 To představuje nárůst přibližně o 22 % ve srovnání s předchozím projektem a vyvolává to v tomto odvětví další obavy. AAA Pokud jde o přemrštěné výrobní náklady a cíle v oblasti prodeje a tržeb, které se stále více vzdalují realitě, a to i v případě, že úspěchy, jako byly hry jako Spider-Man, jsou považovány za zaručené.
Battlefield 6 (400 milionů USD)
Panovala shoda mezi fanoušky Bojiště že seriál dosáhl mezi jednotlivými vydáními určité úrovně únavy Battlefield V e Battlefield 2042Smíšené recenze obou titulů, zaměřené hlavně na změny klasických herních režimů a nedostatek dlouhodobé podpory, vyvolaly u vývojáře obavy. KOSTKY, který se snažil obejít veřejnou nelibost návratem ke svým kořenům Battlefield 6.
Pod vedením Zampella vítězí, spoluzakladatel Call of Duty a zakladatel Respawn Entertainment —zodpovědný za pouzdro titan e Apex Legends — kolektiv Battlefield Studios Jako inspiraci pro směřování šesté hry použil uznávaný třetí a čtvrtý titul v této sérii a potřeboval investovat... 400 milionů dolarů během 4 let jeho vývoje.
Reakce veřejnosti byla okamžitá: 7 milionů kopií Vstupenky se vyprodaly během pouhých tří dnů, což z něj učinilo nejúspěšnější debut v historii série, přičemž kritici chválili návrat charakteristických prvků série, jako je rozsáhlý chaos a... hratelnost docela rozmanité.
Cyberpunk 2077 (440 milionů USD)
Obchodní a umělecký úspěch Zaklínač 3: Wild Hunt Bylo to tak významné, že to nakonec navždy změnilo dějiny. CD Projekt RedS cenou Hra roku v ruce a více než 60 milionů kopií S prodejem své poslední hry nemusel polský vývojář a vydavatel dvakrát přemýšlet o tom, kolik bude muset utratit za svůj další projekt: Cyberpunk 2077Netušili však, že za pár let zažijí jednu z největších trapasů, co se týče uvedení her na trh v historii.
Pravděpodobně už ten příběh znáte: hra s otevřeným světem, vydaná v prosinci 2020, přišla s absurdním množstvím chyb a problémů, které omezovaly uživatelský zážitek. Kvůli tomu hra získala velmi nízké hodnocení na agregátorech, jako je Metacritic e OpenCritic — kromě toho, že byl odstraněn z PlayStation Store na pár měsíců.
Fiasko je však, zdá se, minulostí. Patche konstanty, kromě a DLC A úspěch anime adaptace vedl Cyberpunk 2077 k... přehodnocení na vaší recepci A dnes je tato kyberfuturistická hra široce uznávaná pro svůj příběh. hratelnost a pohlcující otevřený svět. Aby se tak stalo, 440 milionů dolarů Tolik peněz bylo vynaloženo na výrobu titulu, což z něj činí jednu z nejdražších her všech dob.
Call of Duty: Black Ops Cold War (700 milionů dolarů)
22 her z hlavní série, více než 500 milionů kopií prodaných a odhadovaný příjem z 31 miliardy dolarů v 2025. The postavení de Call of Duty Jako jedna z nejlukrativnějších franšíz v historii zábavního průmyslu umožnila vydavateli masivní investice. Activision od tří hlavních vývojářů franšízy: infinity Ward, Treyarch e Sledgehammer Games Jinými slovy, k udržení provozu tří míst se stovkami lidí a špičkovou technologií je potřeba spousta peněz.
A s Call of Duty: Black Ops Cold War Nebylo by to jiné. Přesto jsou náklady stále překvapivé. Kvůli žalobě podané proti Activisionu v roce 2024 kreativní ředitel Call of Duty, Patrik Kelly, v dokumentu odhalil, že 17. zápas série stál impozantní 700 milionů dolarů během celého svého aktivního vývojového cyklu, což způsobuje střelec V roce 2020 se stala dosud nejdražší hrou ve sérii.
Zdá se, že tyto náklady vydavatele netrápí, protože i nadále každoročně vydává hry v rámci série a dosahuje milionových prodejů. Vzhledem k nižším než očekávaným počtům se však mohou chystat změny... Black Ops 7 Nutí Activision, aby si pohrál s úspěšným receptem, který, jak se zdá, po léta stagnoval.
star Citizen (900 milionů USD)
star Citizen Bylo to světu oznámeno před 13 lety spolu s úspěšnou kampaní v KickstarterVíce, než se vybralo. 2 milionů dolarů pouze na populárních webových stránkách crowdfunding A od té doby příspěvky nepřestaly – ani rozsah projektu.
O MMORPG Vesmírný projekt se stal tak ambiciózním, že i po svém oznámení v roce 2012 je stále v alfa fázi vývoje s pouze časovým rámcem pro spuštění mezi lety 2027 a 2028. To ale neznamená, že více než desetileté zpoždění ovlivnilo příspěvky, protože Star Citizen v současné době nashromáždil více než... 900 milionů dolarů ve financování.
Podle vývojáře Cloud Imperium hryFinancování po Kickstarteru pochází z monetizace. ve hřeProdeje hry v předběžném přístupu a soukromé financování. Je působivé, že i přes konkrétní spuštění zůstává komunita tak aktivní a zapojená do vývoje projektu, který velmi brzy dosáhne impozantní hranice 1 miliardy dolarů.
Genshin Impact (900 milionů USD)
Uprostřed pandemie COVIDu se hry pro více hráčů a/nebo hry se silným společenským lákadlem, jako například Mezi námi e Křižování zvířat: Nové obzoryStaly se formou úniku z reality, kterou světová populace v období... uzamčeníSpuštění Genshin Impact V tom roce, 2020, nejenže využila sociální izolace a popularity her tohoto žánru, ale také se stala úspěchem, který přetrvává dodnes.
A aby si vývojář tento úspěch udržel myHoYo utratí alespoň 200 milionů dolarů ročně na tvorbu obsahu a údržbu hry. K nákladům na vývoj se připočítávají všechny následující roky od jejího uvedení na trh. 100 milionůdo roku 2025, rozpočet genšin již překračuje více než 900 milionů dolarů.
Pokud miHoYo plány zůstanou v příštích 5 letech stejné, nebylo by překvapením, kdyby... Čínské RPG stát se jednou z mála her, které dosáhly milníku 2 miliard ve výdajích. Ale v závislosti na komunitě a rekordním zisku 6,3 miliard V roce 2024 se těchto čísel možná dočkáme velmi brzy.
Monopoly Go! (1 miliarda USD)
Čtete správně! Jedna z nejdražších her v historii není nic víc než mobilní hra de monopolVývojář Scopely Vývoj přenosné verze slavné deskové hry trval 7 let a investoval 70 milionů dolarů, ale právě v marketingu dosáhly náklady závratných výšin: od roku 2025 bylo utraceno více než [chybějící částka]. 1 miliardy dolarů jen v rámci propagace hry – a pro srovnání, tato hodnota představuje pouze 10–15 % ceny samotného titulu. AAA Obvykle utrácí peníze za reklamu.
Všechny tyto výdaje však nebyly marné. Od svého vydání v roce 2023 hra vygenerovala působivé... 6 miliardy dolarů v tržbách, čímž se stala nejrychleji dosáhlou mobilní hrou tohoto milníku. Recept na tento úspěch? Podle generálního ředitele společnosti Scopely, Javier FerreiraDůraz byl kladen na sociální aspekt hry a její networkingové příležitosti. A zdá se, že strategie funguje, vzhledem k tomu, že hraje více než 10 milionů lidí. Monopoly Go! denně.
Grand Theft Auto VI (1.5 miliardy USD)
Předběžné období pro hru v sérii. Grand Theft Auto Vždycky je to obklopeno spoustou rozruchu. Teorie o příběhu, zúčastněných aktérech a obsahu, který bude přítomen ve finální verzi titulu, jsou předmětem diskusí na fórech po celém světě. Ale pro GTA VIJedno konkrétní téma však generuje mnohem větší zájem než samotný obsah hry: její rozpočet.
Strauss Zelnick, generální ředitel společnosti Vezmi si dvaUž to jasně řekl: „bylo to drahé.“ Ale o jak drahém to tady mluvíme? Analytici z oboru odhadují přemrštěné ceny. 1,5 miliarda dolarů bylo na hru dosud utraceno, přičemž někteří naznačují, že toto číslo mohlo překročit 2 miliardTyto výpočty nejsou jen takovým pokusem o bližší pochopení, protože informace o počtu vývojářů, platech a dalších výdajích společnosti jsou klíčové. Rockstar Games Jsou veřejné a lze je snadno nalézt na webových stránkách vlády. Spojené království.
Není divu, že diskuse o konečné ceně nejočekávanější hry roku 2026 vyvolává mezi hráči obavy. Koneckonců, jak si zajistí návratnost nákladů na pravděpodobně nejdražší zábavní produkt v historii? V závislosti na historii této série by to neměla být překážkou, protože vše naznačuje, že záznamy... Grand Theft Auto VI Nebudou omezeni pouze na výdaje.
A vy, představovali jste si někdy, že vývoj hry bude tak drahý? Dejte nám vědět v komentářích!
Viz také:
Zdroje: Mehza, IGN, GamingBolt, Insiders Gaming, Forbes, Kotaku, GamesRadar, Videohry kroniky
Recenze Tiago Rodrigues dne 27/05/2026
Objevte více o Showmetech
Přihlaste se k odběru našich nejnovějších novinek e-mailem.