Horizon zero dawn wall alphacoders com

Recenze hry: Horizon Zero Dawn (PS4)

Avatar Eriky Barretové
Podívejte se na naši recenzi této dechberoucí hry. Horizon Zero Dawn je RPG s otevřeným světem, které vás nadchne a zůstane ve vaší paměti na dlouhou dobu.

Horizon Zero Dawn (HZD) je to hra RPG velmi akce na Mundo totálně postapokalyptické otevřeno a naprosto bujaré. Tato cenami ověnčená hra byla vyvinuta společností partyzánské Games, stejný jako Killzone, výhradně pro Playstation 4.

Úvod

svět Horizon Zero Dawn Je to postapokalyptické, ale nebojte, pokud nemáte rádi zombíky, o tom tahle hra není, i když je vesmír HZD v budoucnosti, kdy život na Zemi téměř úplně vyhynul, budeme bojovat proti zabijácké stroje a někteří lidé, kteří zvolili špatnou cestu.

Recenze hry: Horizon Zero Dawn (PS4). Podívejte se na naši analýzu této dechberoucí hry. Horizon Zero Dawn je RPG hra s otevřeným světem, která vás nadchne a na dlouhou dobu vám utkví v paměti.
Na obrázku jeden z členů „Eclipse“, skupiny z temné strany Síly. Obrázek z: wall.alphacoders.com

Hra je dokonalým soužitím primitivní minulosti lidské rasy s kmeny, lovem, začínajícím obchodem, mystikou, pověrami a tím, co zbylo z vysoce pokročilé futuristické technologie, která téměř vyhladila veškerý život na planetě.

A v tomto novém světě se narodí dítě, které se za pár let stane zvědavým, nebojácným a neporazitelným válečníkem, který s největší pravděpodobností zachrání modrou planetu před úplným zničením, ale tato část bude záviset na vás.

V Horizon Zero Dawn bude hráč Aloy, hrdinka předurčená ke změně běhu událostí ve hře.

Příběh

Recenze hry: Horizon Zero Dawn (PS4). Podívejte se na naši analýzu této dechberoucí hry. Horizon Zero Dawn je RPG hra s otevřeným světem, která vás nadchne a na dlouhou dobu vám utkví v paměti.
Tajný snímek Rosta v Horizon Zero Dawn

Na začátku hry se nám představí lovec, který nás hned od začátku rozpláče. Rez, je jméno tohoto bojovníka, kterého budeme milovat a respektovat. Tento statečný lovec dostane za úkol vychovat novorozeně, ze kterého byl vyhoštěn Kmen Nora.

Tato holčička v 6 letech nechápe, proč si nemůže hrát s ostatními dětmi a proč se k ní všichni drží stranou a nemohou s ní mluvit. A právě v tomto věku si uvědomí krutost a rozhodne se zjistit, proč byla vyhnána ze svého kmene, kdo je její matka a proč ji nevychovala.

Recenze hry: Horizon Zero Dawn (PS4). Podívejte se na naši analýzu této dechberoucí hry. Horizon Zero Dawn je RPG hra s otevřeným světem, která vás nadchne a na dlouhou dobu vám utkví v paměti.
Aloy v 6 letech

Existuje jen jeden způsob, jak Aloy získat odpovědi, které hledá, a to dostat se tam jako první. Ordeal. Aby tuto výzvu překonala, začne trénovat. S Rostovým výcvikem a péčí se „exulant“ stane neuvěřitelným, nepřekonatelným, nebojácným, hbitým a inteligentním válečníkem.

Naštěstí má osud pro naši hlavní postavu nachystáno mnohem víc než jen vítězství v Ordeal: Aloy rozšíří své vlastní obzory, dovednosti, prozkoumá svět, pozná naprosto smrtící stroje, objeví více o minulosti lidské rasy a proč svět téměř vyhynul život na planetě.

Grafika

Recenze hry: Horizon Zero Dawn (PS4). Podívejte se na naši analýzu této dechberoucí hry. Horizon Zero Dawn je RPG hra s otevřeným světem, která vás nadchne a na dlouhou dobu vám utkví v paměti.

To je bezesporu magická část hry. Samozřejmě, že celá hra je dobrý soubor: příběh, postavy, zvuky, ale krajina je úchvatná. Je to opravdu neuvěřitelné. Použitý motor byl decima, který je ve vlastnictví partyzán, ale nebylo to tak jednoduché, jak se zdá.

Druhý Hermen Hulst, generální ředitel Guerrilla, motor nebyl „připravený“ na vytvoření otevřeného světa Horizon a mnoho nástrojů muselo být vytvořeno od začátku. A odpovědný tým odvedl skvělou práci s Decimou, tak vynikající, že to udělalo dojem na náročného Kojimu a brzy budeme moci vidět další hru využívající tento mocný nástroj: Death Stranding od Kojima Productions. 

Níže zanecháme názor na Neil Druckmann, kreativní ředitel, spisovatel a programátor v Naughty Dog a uznávaný za svou práci na The Last of Us a Uncharted 4.

„Další věc, která na mě udělala dojem, je neuvěřitelná grafika. Na grafiku ani nemyslím, protože jsem v lese. Jsem ponořen do prostředí obklopeného flórou a říkám si: jak dokázali vytvořit tolik listí, tolik hustoty v otevřeném světě? Věřte mi, řeknu svému týmu: dobře, tohle je teď paradigma." 

Podívejte se na některé screenshoty v galerii níže:

Zvuk/zvuková stopa

https://youtu.be/YjIZiU2fxq4

V jednu chvíli uslyšíte děsivý hluk strojů na zabíjení a v další se můžete uklidnit klidným zvukem ptačího cvrlikání. Po dokončení mise se zvýší citlivost a změní se hudba na pozadí, například demonstruje smutek z nedávných událostí.

Jak se dalo očekávat, občas zesílí zvuk varující před blížícím se nebezpečím, i když byly chvíle, kdy to nebylo tak naléhavé.

Zvuk zkrátka plní svou roli tím, že zvyšuje hráčovo ponoření a napětí.

O zvuková stopa hra je dobrá a tady je playlist za váš verdikt.

hratelnost

Recenze hry: Horizon Zero Dawn (PS4). Podívejte se na naši analýzu této dechberoucí hry. Horizon Zero Dawn je RPG hra s otevřeným světem, která vás nadchne a na dlouhou dobu vám utkví v paměti.
Výměna zbraní v HZD

Horizon má jednoduchou mechaniku, nosíte 4 zbraně, které si můžete rychle vybrat, ale také můžete hru „pozastavit“ a vybrat si jinou zbraň ze svého arzenálu a vyměnit ji za jednu z těch, které máte u sebe, aniž byste hru ohrozili. A pokud vám dojde munice, není třeba panikařit, stejně jako budete měnit zbraně, můžete sestavit další šípy nebo bomby. 

Recenze hry: Horizon Zero Dawn (PS4). Podívejte se na naši analýzu této dechberoucí hry. Horizon Zero Dawn je RPG hra s otevřeným světem, která vás nadchne a na dlouhou dobu vám utkví v paměti.

Dalším rysem hry jsou lektvary, které buď obnovují vaše zdraví, nebo například zabraňují zmrznutí, a tyto nápoje, jakmile jsou vyrobeny, jsou ve snadno volitelném menu a nic vám nebrání v pozastavení a přípravě dalších lektvarů, pokud váš doběhl. ven. .

Obtížnost

Můžete si vybrat obtížnost, kterou budete hrát. Snadné, normální, těžké a velmi těžké. A s nedávným rozšířením Ultra Difficult. Zejména jsem hrál v normálním režimu. Nebylo to příliš jednoduché, aby hra neztratila na zábavnosti, a nebylo to ani tak těžké, abyste se dostali do stresu a hru vzdali.

herní módy

Horizon se hraje pouze v režimu jeden hráč, ale nemyslete si, že to hře ubírá lesk. Příběh byl velmi dobře promyšlený. A není jen hlavní mise, ale také kampaně a sekundární úkoly.

Některé vedlejší mise zkoumají životy jiných postav a také se propojují s hlavním příběhem. Jako například mise zahrnující Erenda a Ersu.

A i když v některých misích existuje staré dobré „prozkoumejte oblast“ a „sledujte stopy“, hra se neopakovala.

Znovuhratelnost/délka hry

Recenze hry: Horizon Zero Dawn (PS4). Podívejte se na naši analýzu této dechberoucí hry. Horizon Zero Dawn je RPG hra s otevřeným světem, která vás nadchne a na dlouhou dobu vám utkví v paměti.
Obrázek z: wall.alphacoders.com

Je to hra s otevřeným světem a čas bude záviset na herním režimu každého člověka. Můžete sledovat hlavní příběh nebo se můžete věnovat hlavní kampani, vedlejším misím a dalším úkolům, které se objevují v průběhu hry, to vše najednou. Můžete také prozkoumat mapu a sbírat předměty.

Faktem je, že ve společnosti Horizon Zero Dawn sotva strávíte méně než 30 hodin. Kamarád, který mi hru půjčil, ji dokončil za 30 hodin a platinoval za 50 hodin. Na druhou stranu jsem resetováním strávil 72 hodin a po 80 hodinách jsem stále nedosáhl platiny. A pokračoval bych ve hře, abych se pokusil získat platinu a porazit hru na Ultra Hard, ale bohužel jsem musel hru vrátit.

Náklady X přínos

Fyzická média stále stojí mezi 150 a 200 R$, což je normální vzhledem k tomu, že hra byla vydána v 28. února tento rok. Je to určitě hra, kterou budete hodně prozkoumávat, hrát hodiny v kuse a dokonce zapomenete jíst.

Kromě toho se hra začala vyvíjet v roce 2011, což znamená, že tam bylo mnoho hodin, let oddanosti a výsledkem je mistrovské dílo s bujnou krajinou, výsledkem pečlivé pozornosti k detailu a silného enginu.

dojmy

Recenze hry: Horizon Zero Dawn (PS4). Podívejte se na naši analýzu této dechberoucí hry. Horizon Zero Dawn je RPG hra s otevřeným světem, která vás nadchne a na dlouhou dobu vám utkví v paměti.
Sundáme dnes pilu? Obrázek z: wall.alphacoders.com

Ujeté vzdálenosti

Každý, kdo má rád hry s otevřeným světem, si jistě užije volné pobíhání po mapě, prozkoumávání každého dostupného centimetru plněním misí a sbíráním předmětů. Co je ale pozitivním bodem hry za pár hodin, se může stát negativním bodem. Pokud musíte například ve stejné misi pokrýt rozsáhlé oblasti, a to i s pomocí mountů, hodiny hraní se stanou únavným a opakujícím se úkolem.

A Horizon tento problém řeší mistrně. Můžete chodit, běhat, přeměňovat stroje a proměňovat je v poslušné koně… ale většinou můžete, prostřednictvím „cestovní balíček““, „teleportujte se“ na požadované místo, pokud jste tímto místem již dříve prošli. Jedinou nevýhodou tohoto výletu je, že čím větší vzdálenost, tím déle se hra načítá, ale rozhodně zabere mnohem méně času, než by vám trvalo běhání po mapě.

Lov/Sběr 

Recenze hry: Horizon Zero Dawn (PS4). Podívejte se na naši analýzu této dechberoucí hry. Horizon Zero Dawn je RPG hra s otevřeným světem, která vás nadchne a na dlouhou dobu vám utkví v paměti.

I když to není inovativní funkce, líbilo se mi to lovit a sbírat materiál k výrobě lektvarů, střeliva a zbraní. I když občas bylo únavné trávit tolik času sbíráním materiálu. Ale řešení přišlo rychle, když jsem začal utrácet své jmění lupiči, herní měna, na nákup lektvarů, takže to vůbec neovlivnilo mou vášeň pro hru.

schopnosti

Mám určitý strach RPG protože mám neuvěřitelnou schopnost utrácet své body dovednost v kombinacích, které nakonec zanechají moji postavu hluboko pod tím, čím by měl být. A naštěstí v Horizon Dawn Zero neexistuje způsob, jak postavu zničit, ve skutečnosti je dokonce možné vyplnit všechny dovednosti od Aloy, která vám dokonce vydělá trofej. Takže ke své radosti lituji jen jednoho dovednost které jsem vzal.

Sběratelské předměty

Po získání 99 ze 100 vlajek království v Assassin's Creed jsem měl určité trauma z prozkoumávání mapy, abych získal sběratelské předměty. HZD přineslo střední cestu.

V kategorii „Sběratelské předměty“ v Zero Dawn máme: 12 bodů výhody, 12 starověkých kontejnerů, 30 kovových květin a 6 artefaktů Banuk. Zde je vše v rozumných mezích a pro ty, kteří rádi platinují hru, je to téma, které přináší spoustu trofejí:

Recenze hry: Horizon Zero Dawn (PS4). Podívejte se na naši analýzu této dechberoucí hry. Horizon Zero Dawn je RPG hra s otevřeným světem, která vás nadchne a na dlouhou dobu vám utkví v paměti.
Trofeje získané se sběratelskými předměty v Horizon Zero Dawn obrázek mých úspěchů převzatý z webu psnprofiles.com

Nejmegalomanštější částí, která se Altairově hře nevyrovná, jsou přístupové body. K dispozici je 63 audio přístupových bodů, 22 hologramových přístupových bodů, 52 textových přístupových bodů – mise, 67 textových přístupových bodů – svět, 10 textových přístupových bodů – stroje a 18 analyzovaných glyfů.

Některé z těchto sběratelských předmětů jsou malé předměty, které najdete uprostřed ničeho v rozlehlosti mapy. Nedostal jsem je všechny a nezemřel jsem kvůli tomu.

Dobré na tom, že tyto předměty stojí za to získat, je to, že odhalují trochu více o příběhu hry. Jedno je jisté: partyzánský tým vložil do HZD hodně úsilí.

Recenze hry: Horizon Zero Dawn (PS4). Podívejte se na naši analýzu této dechberoucí hry. Horizon Zero Dawn je RPG hra s otevřeným světem, která vás nadchne a na dlouhou dobu vám utkví v paměti.
Snímek obrazovky sběratelských předmětů v Horizon Zero Dawn. Shora dolů: aktivní místa, starověké nádoby, kovové květiny a artefakty Banuk.

Morální rozhodnutí

Recenze hry: Horizon Zero Dawn (PS4). Podívejte se na naši analýzu této dechberoucí hry. Horizon Zero Dawn je RPG hra s otevřeným světem, která vás nadchne a na dlouhou dobu vám utkví v paměti.
Snímek obrazovky během hraní

Hned na začátku hry Aloy narazí na skupinku dětí a musí se rozhodnout. Hra varuje „Kritické momenty nabízejí emocionální volby“. Můžete se rozhodnout reagovat na základě síly, inteligence nebo srdce, jak je znázorněno na obrázku výše. Pravdou ale je, že tyto volby neovlivňují příběh, o tom, že v některých případech nevybíráte srdcem, bylo řečeno hodně. vedlejší úkoly by ovlivnilo získání trofeje „All Allies Have Joined“, ale vývojáři později informovali, že výběr odpovědi nemá vliv na získání tohoto bronzu. Myslím, že by to bylo zajímavé, kdyby to ovlivnilo příběh, ale to mi neubírá na nadšení ze hry.

Několik

Dalším bodem, který se mi líbil, je, že bez ohledu na to, jak moc postava běží a jak moc dýchá, nezpomaluje a také se nemusíme zastavovat, abychom si odpočinuli a nabrali dech.

Výstupy jsem si užil, Assassin's Creed mi chyběl, ale ne vždy jsem našel to správné místo, abych mohl vylézt, takže... ne všechny moje výstupy byly slavné, naopak to bylo občas trochu frustrující.

Zajímavosti

Hra získala ocenění „Nejlepší původní hra“ v letech 2015 a 2016 Ocenění herních kritiků a v roce 2017 získal titul nejlepší animace za „Vypracovat ocenění".

V dubnu 2017 byl vydán dokument „Horizon Zero Dawn – The Making of the game (2017)“. Dokument má 47 minut a byl produkován VPRO Blacklight.

Tým Guerrilla strávil 6 let vývojem Horizon Zero Dawn, do projektu bylo investováno 47 milionů dolarů, součástí týmu bylo 240 lidí a za pouhé 2,6 týdny od vydání hry se prodalo 2 milionu kopií.

Spustit trailer

Příběhový trailer

Pro ty se slabým srdcem spoilery Na trailer níže se nedívejte.

Závěr

Horizon Zero Dawn je mistrovská kombinace minulosti a budoucnosti. Oslnivý a okouzlující nový vesmír. S postavami, které si hned zamilujete, a jinými, které nemáte tak rádi. Je to návykové, vášnivé, vzrušující a nezapomenutelné.

Kdo říká, že hry nejsou umění, určitě nikdy nehrál Horizon Zero Dawn.

A na závěr řeknu ještě jednu věc: mise splněna, Dr. Elisabet Sobecková.

„Elisabet Sobeck: Jo… takže, jak jsem říkala, byla to elektronika pro děti, ale změnila jsem kabeláž s autobaterií a solárním panelem a pak začala tráva hořet. A také obrovská borovice, která byla poblíž. Muselo to být, já nevím, sto let staré.

Gaia: Otázka: Kolik ti bylo let?

Elisabet Sobecková: Šest. Maminka naštěstí dorazila, tak zavolala hasiče a pak mě vzala na trávník a ukázala mi mrtvá ptáčata. Protože v borovicích byla hnízda.

Gaia: Otázka: co jsi cítil?

Elisabet Sobeck: Vlastně nevím. Pamatuji si, jak jsem křičel „je mi to jedno“. A tehdy moje matka držela můj obličej v dlaních a... promluvila.

Gaia: Otázka: Co řekla?

Elisabet Sobeck: Že se musím starat. Ona řekla: 'Elisabet, nemá smysl být chytrá, pokud neděláš svět lepším. K tomu, abyste něco změnili, musíte použít svůj mozek. Sloužit životu, ne smrti."

A vy, hráli jste? Prosím hrajte a chatujte se mnou v komentářích.


Objevte více o Showmetech

Přihlaste se k odběru našich nejnovějších novinek e-mailem.

Související příspěvky