Index
Přestože žijeme v době neustálého digitálního technologického pokroku, někdy může být obohacující se zamyslet nad tím, jak daleko jsme se dostali. Zde na showmetechČasto píšeme o hlavních novinkách ve světě technologií a o tom, jak změnily způsob, jakým žijeme a pracujeme. Ale zamysleli jste se někdy nad tím, jak to ovlivnilo způsob, jakým hrajeme hry, a jak se z klasických her staly retro hry?
Dnes žijeme v éře pixelově dokonalých 4K videoher. Před našima očima se odehrávají obrovské, pohlcující digitální světy a poskytují zážitky, které jdou daleko za rámec jednoduchého zábavního nástroje. Ale ještě před několika desítkami let se naše primitivní videohry skládaly z ničeho jiného než z pixelovaných tvarů a čar skákajících po obrazovce.
Dávka nostalgie s retro hrami.
V tomto článku si představíme některé z mnoha videoher, které byly průkopníky nových žánrů a technologií, položily základy moderního hraní a daly vzniknout ikonickým franšízám, které jsou dodnes úspěšné. Tyto tituly většinou obstály ve zkoušce času pozoruhodně dobře díky své jedinečné mechanice a vysoce kvalitní hratelnosti – i když grafika už zastarala.
Navíc máme bonus pro hráče, kteří si chtějí tyto klasiky znovu zahrát (nebo neměli možnost si je zahrát, když byly populární): všechny tyto retro hry si můžete zahrát online zdarma ve svém prohlížeči kliknutím na odkaz pod každou hrou v našem seznamu.
Oregonská stezka
V roce 1971 vytvořilo několik mladých studentů hru Oregon Trail, aby podnítili jejich zájem o průkopnickou cestu na americký Západ v 19. století. Jednalo se o ranou strategickou hru, která hráčům představila koncepty řízení zdrojů a řízení rizik. Na začátku 80. let byla vydána jako samostatná hra pro veřejnost na... Apple II, dostal se do škol po celém světě a stal se průkopníkem tohoto žánru. zábavně.

Klikněte zde hrát.
Pong
První produkt společnosti Atari v roce 1972 – jednoduchá stolní tenisová hra s názvem Pong – obsahovala pouze jeden pokyn: „Vyhněte se ztrátě míčku, abyste dosáhli vysokého skóre.“

Pong Původně byl vyvinut jako cvičení v interiéru. Brzy se však začal objevovat v hospodách, bowlingových dráhách a obchodech JC Penney. Lidé se dokonce ráno stavěli do fronty před zábradlím, aby si zahráli. Vítězství 3,2 mil. USD Co se týče zisku, Pong byl první komerčně úspěšnou arkádovou hrou a představil videohry jako novou formu zábavy.
Klikněte zde hrát.
Vesmírní vetřelci
Vesmírní vetřelciArkádová hra o střílení mimozemšťanů se v roce 1978 stala nesmírně populární po celém světě. (Městská legenda praví, že způsobila v Japonsku celostátní nedostatek stojenových mincí.) Díky svým ikonickým mimozemšťanům a kostkám vizuálně definovala vzhled komerčních videoher. Vydláždila také cestu moderním videohrám, byla průkopníkem žánru „stříleček“ a používala hudbu jako prostředek k ovlivnění emocí hráčů.
Byla to první hra, která zavedla křivku obtížnosti – s postupem hry se náročnost zvyšuje. Ale to nebyl úmysl; ve skutečnosti to byla chyba způsobená technickými omezeními. Když jste odpálili mimozemšťany, méně mimozemšťanů na obrazovce znamenalo menší zatížení procesoru a následně rychlejší vykreslování. Mimozemšťané zrychlili, stejně jako čtyřtónový soundtrack. Videohry nyní dokázaly působit napínavě a impozantně a tato šťastná náhoda položila základy pro budoucí hratelnost.
Klikněte zde hrát.
Battlezone
V roce 1980 byla Battlezone jednou z prvních videoher, které používaly technologii vektorové grafiky, což vedlo k plynulejšímu a čistšímu obrazu. Někteří ji považují za první arkádovou hru s virtuální realitou, protože obsahovala 3D grafiku a hráči se museli dívat skrz „periskop“, aby si hru mohli zahrát.

Klikněte zde hrát.
Past!
V roce 1980 několik programátorů odešlo od Atari a založilo Activision, prvního nezávislého vývojáře a vydavatele videoher na světě. Vyprodukovali některé z nejprodávanějších her od Atari, jako například Pitfall, kde se procházíte džunglí a sbíráte poklady. Pitfall byla raná plošinovka a i když technicky vzato neměla boční posouvání, rozhodně to byla jeho raná verze. Vydláždila cestu pro hratelnost, kterou najdeme v Super Mario Bros.

Klikněte zde hrát.
pac-man
Pac-Man samozřejmě nemohl být vynechán z našeho seznamu retro her. Hra se na arkádové scéně objevila v roce 1980 a přes noc se stala senzací. Protože malý žlutý kruh vypadal jako disk, původně se jmenovala Puck-Man, ale manažeři se obávali, že by se název dal snadno poškodit vandalismem, a tak ho změnili. Postava byla částečně inspirována pizzou s chybějícím kouskem a částečně japonským znakem pro „ústa“. V době, kdy většina her byla vesmírné střílečky, vytvořil designér Toru Iwatani hru o jídle, protože chtěl něco, co by stejně přitahovalo muže i ženy. Hra se jistě setkala s univerzálním úspěchem.

S čtvrtletními tržbami přesahujícími 1 miliardu dolarů je to nejvýdělečnější arkádová hra v historii a také významná ikona popkultury. Pac-Man Představil myšlenku, že videohry by mohly být přenositelné a přitahovat širší veřejnost, pokud by měly silné postavy. Veřejnost si postavu Pac-Mana zamilovala natolik, že vznikl dokonce i televizní seriál s Pac-Manem, nemluvě o produktech jako cereálie, těstoviny, deskové hry, hračky, rádia atd. s Pac-Manem.
Klikněte zde hrát.
Donkey Kong
V roce 1981 se svět seznámil s tesařem jménem Jumpman a jeho gorilím mazlíčkem Donkey Kongem. Byla to jedna z prvních her, která měla skutečný děj (Jumpman musí vylézt na staveniště, aby zachránil svou přítelkyni Pauline, kterou Donkey Kong unesl). Donkey Kong se stal hitem a milníkem v análech herní historie. Hráči po celém světě milovali vtipné vyprávění, zábavnou grafiku, zajímavé postavy a humor. Ale jak jsme o několik let později zjistili, skutečnou hvězdou hry byl Jumpman (později přejmenovaný na Mario).

Klikněte zde hrát.
Super Mario Bros
Společnost Nintendo uvedla na trh svou 8bitovou konzoli NES v roce 1985, čímž pomohla oživit americký herní průmysl, který se stále zotavoval po velkém poklesu o dva roky dříve. NES přišel se hrou Super Mario Bros., která představila revoluční technické inovace (boční posouvání) a také vizuálně bohatý a svérázný svět, jaký hráči dosud neviděli. Italsko-američtí bratři kanoisté, známí jako Mario a Luigi, se okamžitě stali ikonickými postavami. Super Mario Bros. byl kulturním fenoménem a obrovským komerčním úspěchem – dodnes zůstává nejprodávanější videoherní franšízou.

Klikněte zde hrát.
Sim City
Will Wright se v roce 1989 vyhnul tradiční dynamice výher a proher a vytvořil SimCity. Hra měla otevřený design, v němž si hráči mohli stavět a navrhovat vlastní město. S tímto konceptem se těžko smířilo. Vydavatelé neviděli její potenciál („Nikdo ji nemá rád, protože nemůže vyhrát“), a tak spoluzaložil Maxis a sám SimCity vydal. I když to nebyla první z „bohovědných“ her, zpopularizovala žánr a dala vzniknout několika verzím a spin-offům, včetně The Sims v roce 2000.

Klikněte zde hrát.
Tetris
Nintendo uvedlo na trh Game Boy v roce 1989, který přišel spolu s TetrisTetris, vynalezený sovětským programátorem v SSSR v roce 1984, původně nebyl zamýšlen jako forma zábavy – měl ukázat potenciál počítačového intelektu. Na Game Boyi se však stal hitem.https://www.curlygirldesign.com/Bylo dostatečně jednoduché hrát kdekoli a bylo oblíbené jak u dospělých, tak u dětí. Henk Rogers, designér zodpovědný za uvedení hry na trh, vysvětlil její přitažlivost: „Základní potěšení ze skládání kostek dohromady, aby se něco vytvořilo, je univerzálním, základním centrem potěšení.“

S více než 170 miliony prodaných kopií je to jedna z nejprodávanějších retro her současnosti. Byla reprodukována ve více než 185 zemích, přeložena do více než 50 jazyků a vydána na více než 50 platformách. Mnoho lidí připisuje Tetrisu zásluhu za popularizaci žánru logických her.
Klikněte zde hrát.
Bonus: Věčný modrý ježek
V neposlední řadě tu máme nejslavnějšího ježka v herním světě! Sega vydala... Sonic the Hedgehog V roce 1991 byl vytvořen Sonic, aby konkuroval gigantu Nintendo. Původně se jmenoval Mr. Needlemouse a byl prezentován jako cool, drzejší a drsnější alternativa k Mariovi. Hra kladla důraz na rychlost – na rozdíl od Maria se Sonic transformuje do rychlé a rychlé šmouhy – což bylo v té době bezprecedentní. Špičatý modrý ježek zaznamenal komerční úspěch a stal se ikonickým maskotem Segy.
Klikněte zde hrát.
Nyní, když máte seznam nejznámějších retro her současnosti, zanechte níže komentář a sdělte nám, které tituly jste si znovu prohlédli.
Objevte více o Showmetech
Přihlaste se k odběru našich nejnovějších novinek e-mailem.