Index
- Nejlepší knihy o videohrách
- Životopisy / Osobnosti
- Encyklopedie
- 1001 videoher, které si můžete zahrát, než zemřete
- Almanach her
- Klasika, biografie a 101 her
- Definitivní, zásadní – WarpZone
- STARÝ spis! HRÁČ
- Super Mario Bros. Encyklopedie
- Antologie GameCube
- The Legend of Zelda: Hyrule History; Encyklopedie Legend of Zelda
- Encyklopedie NES
- Oficiální encyklopedie Pokémonů
- Svět profesora Laytona
- Historiografický
- 1983 + 1984: Když dorazily videohry – dodatek
- Konzolová válka
- Hra zapnuta!
- Hry, které nebyly
- Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto
- mistři zkázy
- Zákulisí Nintenda
- The Game Masters (Game Over)
- Power-Up
- Replay: Historie videoher
- Retro hry: Historie videoher o velikosti bajtů
- Krev, pot a pixely
- The Art Of Point-And-Click Adventure Games
- Arkádová revoluce Sega
- Konečná historie videoher
- Půjčovna videoher
- Grafická kompendia
Pokud je hraní videoher dobré, čtení o nich může být ještě lepší! Právě za tímto účelem katalogizujeme v tomto zvláštním článku 40 nejlepších knih o videohrách. Publikace, které se nějakým způsobem zabývají tímto bohatým vesmírem plným umění, kultury a informací, jsou vždy nezbytné. Proto jsme oddělili nejvýznamnější tituly v hráčská literatura (mnoho z nich má vydání přeložená do našeho jazyka) a uvádíme – spolu s údaji o vydání, jménem autora a vydavatele – stručný popis a jeho titulní obrázek. Bavte se!
Nejlepší knihy o videohrách
Udělejte si seznam nejlepší knihy o videohrách již spuštěné může být namáhavý úkol, ale věřte mi, milý čtenáři, i to má své odměny a mohou nás přivést k mnoha objevům a nálezům s výhledem na další akvizici. Naším úkolem bylo vyjmenovat nejdůležitější a nejpůsobivější knihy (a také sbírky), které se zabývají elektronickými hrami, aniž by to vzalo zásluhy mnoha dalších skvělých děl, která nejsou na tomto seznamu.
Tím pádem, náš článek je rozdělen do sekcí knih podle jejich formátu. Na začátku uvádíme seznam biografické knihy nebo ty zaměřené na velkou osobnost ve světě her, abychom postupně mohli dát to nejlepší herní publikace ve formátu encyklopedie, se spoustou konkrétních informací o tématu nebo obecných tématech. Poté zařadíme historiografické knihy, které vyprávějí skutečný příběh videoherního průmyslu podrobným a hutnějším způsobem, na závěr výběrem z nich knihy zaměřené na tu více vizuální a výtvarnou část elektronických her.
Kategorie zde nezahrnujeme Romantika — jehož knihy zachycují vlivy her při vytváření jejich scénářů — a Průvodci, který obsahuje popisné kroky k dokončení hry. Oba jsou platná témata, ale velmi široká a specifická, a proto většinou nepopisují průmysl elektronických her komplexnějším a reálnějším způsobem.
Jako každý sebeúctyhodný seznam má svůj podíl na zaujatosti autora, který nese jeho zkušenosti a vkus, a který proto nemusí odrážet vkus většiny. Tudy, Zveme všechny čtenáře kteří chtějí nějakým způsobem přispět, vypsat, v komentářích níže, jakákoli další skvělá práce, kterou považujete za důležitou a která by zde měla být uvedena.
Dosud, Neexistuje žádná velká globální stránka specializující se na hodnocení knih jak existuje v hry e filmy/seriály, takže úkol organizovat takový seznam je ještě náročnější. Nicméně, mnoho prodejní stránky s recenzemi, a také citáty, a to jak prostřednictvím jiných knih, tak prostřednictvím seznamů (jako je tento ve formátu článku) přispěli k rozvoji tohoto textu. To znamená, pojďme ke hrám, tedy k herní knihy!
Životopisy / Osobnosti
Zeptejte se Iwaty

Autor: Hobo Nikkan Itoi Shinbun – Hobonichi (anglický překlad Sam Bett)
Redaktor: Viz Media
Vydání: 13. 04. 2021; 28 (původní verze)
Kniha Zeptejte se Iwaty: Slova moudrosti od Satoru Iwata legendárního CEO Nintenda (Iwatasan: Iwata Satoru Wa Konnakoto Wo Hanashiteita, v původním znění) je velkou poctou legendárnímu programátorovi a globálnímu prezidentovi Nintendo po mnoho let Satoru Iwata. Tvůrce skvělých zpráv, které daly veřejnosti, řekněme, hráčský způsob prezentace novinek společnosti, vytvořil kolem sebe dav fanoušků a formoval, jak je Nintendo a herní průmysl vnímán.
Kniha spojuje ty nejlepší úvahy a slova, která namluvili Satoru Iwata během jeho života bylo mnoho převzato ze série rozhovorů, které vytvořil s vývojáři společnosti s názvem „Zeptejte se Iwaty“. Jde tedy o motivační sbírku, ve které jsou moudrá slova o Iwata vést nás k různým tématům o úspěchu, vedení a profesních výzvách.
Narušení hry

Autor: Reggie Fils-Aimé
Redaktor: Vedení HarperCollins
Vydání: 03 / 05 / 2022
V této autobiografii, zaměřené na osobní pokrok ve společnosti, z níž odešel do důchodu, Reggie Fils-Aime — bývalý prezident a provozní ředitel Nintendo of America (NOA) — odhaluje své lekce vůdcovství a vypráví inspirativní příběhy o momentech ze své kariéry. Je hlášeno několik problémů Reggie čelil po celý svůj život, od začátku, jako syn haitských přistěhovalců, až po dosažení jedné z nejvyšších pozic v odvětví elektronických her.
Přerušení hry: Z Bronxu na vrchol Nintenda se snaží poskytnout čtenáři způsoby, jak využít myšlení, s cílem identifikovat volby, které mohou být pro život správné a které mohou přinést štěstí, získat lidi a ovládat odvahu. Kniha se také zabývá otázkami, jako je odolnost a vytrvalost, stejně jako otevřenost změnám, vytváření nových vizí a obhajoba nápadů, vše potřebné k dosažení vašich snů.
Gunpei Yokoi: Vie et philosophie du Dieu des jouets Nintendo
Autor: Takefumi Makino (ve spolupráci s Florent Gorges)
Nakladatelství: Les Editions Pix'N Láska
Vydání: 18. 11. 2010; 20 (verze přeložená do angličtiny)
Životopisná kniha ve francouzštině (vydaná také v angličtině v roce 2014), o jedné z největších osobností světa her: Gunpei Yokoi. Z velké části zodpovědný za úspěšné přenosné konzole Nintendo, jako je např Hra a hodinky a Game Boy — ale i prodejní neúspěchy, jako kupř Virtuální Boy, a dokonce i konkurenční konzole, jako je Zázračná labuť —, Gunpei Yokoi není jen slavné jméno, ale legenda v herním průmyslu.
Majitel vizionářské osobnosti a autor skvělých vynálezů týkajících se hraček a videoher na počátku průmyslu elektronické zábavy, Yokoi je uveden v této krásné poctě v knižní podobě. Obsahuje různé výpovědi této neuvěřitelné osobnosti a momenty z jeho života, stejně jako nepublikované fotografie z rodinné sbírky, Gunpei Yokoi: Vie et philosophie du Dieu des jouets Nintendo (Gunpei Yokoi: The Life & Philosophy of Nintendo's „God of Toys“, 2014) je také knihou zaměřenou na manažery a nadšence, protože odhaluje mnohá tajemství a detaily autorových tvůrčích aspektů.
Vlivní tvůrci videoher: Shigeru Miyamoto
Autor:Jennifer DeWinterová
Redaktor: Bloomsbury Academic
Vydání: 21 / 05 / 2015
Napsal docent rétoriky a interaktivních médií a vývoje her na Worcester Polytechnic Institute Jennifer DeWinter, kniha byla první ze série Vlivní tvůrci videoher, která si klade za cíl vyplnit mezeru ve studiích o herních vývojářích. A rozhodnutí pro Shigeru Miyamoto Tento první díl nemohl být lepší. Patří mezi nejznámější a nejvlivnější herní designéři všech dob, jmenován jedním ze 100 nejvlivnějších lidí časopisu TIME v roce 2007.
Vlivní tvůrci videoher: Shigeru Miyamoto odhaluje, stručným a poutavým jazykem, pomocí rozhovorů a působivých obrázků, umělce, který je Shigeru Miyamoto. Práce také zdůrazňuje designová rozhodnutí a estetické preference Miyamoto, stejně jako poskytnutí kritického názoru na tvůrce, že je. Nejen pro akademiky, ale pro každého fanouška nebo designéra je publikace považována za vynikající příspěvek ke studiu historie, estetiky a designu elektronických her.
Michel Ancel – Biografie francouzského tvůrce videoher
Autor: Daniel Ichbiah (ve spolupráci Sébastiena Mirca)
Redaktor: Pix 'N Love
Vydání: 28 / 10 / 2010
Michel Ancel, tvůrce Rayman, je dalším vrcholem, pokud jde o videohry. S úspěšnou kariérou, která již získala významné tituly — jako např Rytíři umění a literaturyvedle Fredrick Raynal e Shigeru Miyamoto —, designér z Montpellier oživil postavu a její svět, prakticky z něj udělal průmyslového maskota a vytvořil mimořádnou slávu, jak z hlediska úspěchu, tak prodeje.
Kniha představuje život Michel Ancel a jeho osobní vlastnosti, jako je odhodlání, pokora a rezervovaný vzhled, setrvání ve stejné společnosti, kde začínal svou kariéru, Ubisofta dodávání nových nápadů do průmyslu, jako je seriál Beyond Good & Evil. Jako kuriozita, která v knize není uvedena, nedávno, v roce 2020, Michel Ancel Opustil videoherní průmysl, aby se mohl věnovat jiné vášni: divoké přírodě a budování útočiště pro zvířata.
Kreativní gen
Autor: Hideo Kojima
Nakladatelství: Viz Media, Subs. společnosti Shogakukan Inc.
Vydání: 03 / 02 / 2022
Kniha The Creative Gene: Jak knihy, filmy a hudba inspirovaly tvůrce Death Stranding a Metal Gear Solid (překlad „The Gifted Gene and My Lovable Memes“, 2019) vypráví životní příběh jednoho z největších géniů v dnešním herním světě, Hideo Kojima, zodpovědná za vytvoření nového žánru v oboru a za zavádění úspěšných nápadů „mimo krabici“ ve vztahu k tradičním žánrům.
Dětství z Kojima, poznamenaný filmy, knihami a hudbou, a objevení se jeho vášně pro vyprávění, která později vytvořila skvělé tituly ve videohrách, jsou obsaženy v této knize. V tomto literárním díle se zkrátka snoubí jedinečná svědectví a inspirace od jedné z největších osobností odvětví elektronických her.
Encyklopedie
1001 videoher, které si můžete zahrát, než zemřete

Autor: Tony Mott
Redaktor: Nakladatelství Sextante
Vydání: 05 / 09 / 2010
Toto herní kompendium shromažďuje 1001 nejlepších videoher že by si každý měl hrát, než zemře. Ambiciózní úkol, ale zároveň zábavný a plný informací, obrazovek a shrnutí velkých klasik ze světa videoher. Je samozřejmé, že velké franšízy jsou nashromážděny na váze, ale je tu také prostor pro ně méně známé hry, ale nepřehlédnutelný.
Kniha 1001 videoher, které si můžete zahrát, než zemřete (1001 videoher, které musíte hrát, než zemřete, v původní anglické verzi) má chronologické uspořádání a představuje tituly proslulé veřejností a kritiky, které byly vydány pro různé systémy od r. Arkádová éra, konec 1970. let, a to až do doby vydání knihy. Tato kniha napsaná členy mezinárodních specializovaných kritiků má dobré texty, které zdůrazňují jak obsah hry, tak její skutečný význam.
Almanach her

Autor: Anna Carolina Rodrigues, Nathan Fernandes a Victor Bianchin
Redaktor: Panda Books
Vydání: 01 / 09 / 2016
O Almanach her je zábavná kniha, která představuje několik seznamů, hodnocení a krásných obrázků, oddělených od sebe konzolové generace v jejich příslušných desetiletích. Almanach, který představuje vizuální a textový vývoj, který zahrnuje mnoho kuriozit a zdůrazňuje různá témata související se světem elektronických her.
Témata uvedená v knize jsou různá a zahrnují seznamy jako „Senzační soundtracky, „Nejprodávanější hry 1980. let“, „Časová osa brazilských her“, „Králové Beat 'em up“, „Nejlepší filmy o hrách“ a dokonce i ty nejkurióznější (nebo podivné), jako „Múzy“ her, „Časová osa vlasů ve hrách“ a mnohem víc. Vydání také upozorňuje na články o určitých franšízách, jako je GTA, The Legend of Zelda, Sonic a mnoho dalších. Vše velmi barevně a zábavně.
Klasika, biografie a 101 her

Autor: Několik
Redaktor: Editor Sampa / WarpZone
Vydání: Různé (první kolekce vydaná 15)
Tato sbírka knihy z WarpZone, zaměřená na svět retroher, se zasloužila o ještě větší boom na trhu s retro hrami, přivedla nové fanoušky a přispěla k zapamatování starých her. Série 101 Games vyberte retro konzoli (jako např PlayStation a Nintendo 64) a představuje seznam vybraných her, z nichž každá obsahuje shrnutí a kuriozitu, která poznamenala její odkaz.
už série Klasika zdůrazňuje a rozebírá slavné franšízy videoher (mezi nimiž Mortal Kombat e Metroid, abychom jmenovali alespoň některé) a jeho hlavní hry; zatímco Biografie vyberte si čtyři ikonické postavy z herního světa (Luigi, Lara Croft e Fox McCloud byly některé z těch, které již byly vydány) a představuje vše, co se o nich dá popsat, jako je historie vývoje, tvůrce, šéfové, merchandisingové položky, seznamy kuriozit a mnoho dalšího.
Definitivní, zásadní – WarpZone
Autor: Několik
Redaktor: WarpZone
Vydání: Různé (první kniha vydaná v roce 2017)
Těžko vybrat jednu z nich luxusní knihy od nezávislého vydavatele WarpZone, zveřejněné prostřednictvím crowdfundingu na Catarse. První série, Definitivní, ve spolupráci s Tec Toy, zdůrazňuje konzole Mega Drive (2017) Hlavní systém e Herní zařízení (2021), seznamující čtenáře s odkazem historie konzolí ve světě a také v Brazílii prostřednictvím výhradně shromážděná data pro úpravy. Celá historie těchto videoherních platforem je v sérii vyprávěna s velkou pečlivostí a podrobně Definitivní, v knihách s pevnou vazbou a obsahujících 358 (Definitivní Mega Drive) a 288 (Definitivní hlavní systém a herní výbava) stránky se spoustou informací.
Kolekce obsahuje výzkum spojený s těmi, kteří v té době pracovali v oboru, a kromě poskytování informací o všech modelech konzolí, příslušenství a her – včetně nelicencovaných, zrušených, upravených a nezávislých – Definitivní je velkým přínosem historie videoher v Brazílii, a bible pro fanoušky konzolí Hračka SEGA/Tec a toto velmi oblíbené odvětví.
Další sbírkou knih, kterým se vydavatelství dostalo zvláštního zacházení, jsou série Základní. Zahrnující franšízy Král bojovníků (2018), Pouliční rváč (2018) a Resident Evil (2019), knihy vycházejí z modelu Definitivos a představují vše, co o sérii v Brazílii i ve světě máme – s exkluzivitou a konkrétními informacemi na našem národním trhu – a poskytují popisnější pohled na každou hru v sérii, a zároveň odhaluje vlivy franšízového trhu mimo hry. Základní (promiňte slovní hříčku) za zachování historie videoher v Brazílii!
V předprodeji je také třetí kniha ze série Definitivenebo Definitivní klony (Fantomový systém a Turbo hra), který bude vzdát hold videohrám NES klony, také známý jako Nintendo, v Brazílii, spuštěný v době technologické mezery, ve které bylo možné hrát hry NES, když oficiální uvedení 8bitové konzole Nintendo ještě nebylo naplánováno v Brazílii.
STARÝ spis! HRÁČ
Autor: Několik
Redaktor: Editora Europa
Vydání: Různé (první vlna spuštěna v roce 2016)
Další brazilské nakladatelství, které se připojilo k seznamu knih o videohrách, se silnou sbírkou, kterou si můžete přečíst a uložit na referenční polici. Sbírka STARÝ spis! Hráč zdůrazňuje videohru (mezi nimiž Super Nintendo, Dreamcast, Xbox) a rozděluje knihu, která bude vyprávět její příběh, na dvě části: jednu o Vývoj a příjem konzole v raných letech, a druhý s a seznam a souhrn všech již vydaných her pro něj. Další sbírka, kterou by si neměl nechat ujít žádný fanoušek retroher.
Super Mario Bros. Encyklopedie

Autor: Nintendo
Redaktor: Dark Horse Books
Vydání: 23 / 10 / 2018
Kniha Super Mario Bros. Encyklopedie: Oficiální průvodce prvních 30 let pokrývá 30 let nejznámější franšízy v herním světě, Super Mario (zde pokrývající období mezi lety 1985 a 2015) a ukazuje čtenářům spoustu konkrétního obsahu ze sedmnácti hlavních her hlavní série, které byly dosud vydány.
De Super Mario Bros a Super Mario World 3D, procházejí Super Mario 64 e Super Mario Sunshine, tato encyklopedie pokrývá témata, jako je vývoj her v sérii, související světy a postavy – přátelé i nepřátelé – rozhovory, zprávy o neúspěších, herní tipy a spousta údajů, které by chtěl mít každý fanoušek franšízy. super žlutá kniha a v pevné vazbě!
Antologie GameCube

Autor: Mathieu Manent
Redaktor: Geeks-Line (14. vydání)
Vydání: 01 / 09 / 2018
Super kompletní a bohatě ilustrovaná kniha Antologie GameCube Na svých více než 360 stranách představuje všechny verze kubického zařízení Nintendo, periferie, více než 600 her a tisíce sběratelských předmětů s tím souvisejících, stejně jako mnoho kuriozit. Od stejného autora Antologie Nintendo 64, Mathieu Manent, kniha je velkou poctou konzoli 128bitové Nintendo a zvláštním způsobem oslavuje vzpomínku na tento epický stroj ve tvaru vařiče.
The Legend of Zelda: Hyrule History; Encyklopedie Legend of Zelda
Autor: Nintendo
Redaktor: Dark Horse Books
Vydání: 29 (Hyrule History); 01 (Encyklopedie)
Dvě knihy, které pokrývají velkou část historie jedné z nejúplnějších a nejmilovanějších sérií v herním světě: The Legend of Zelda. První s názvem The Legend of Zelda: Hyrule Historia vyšlo v roce 2013 a přineslo fanouškům franšízových uměleckých herních konceptů, historii Hyrule, rozhovory s vývojáři, komiks od Akira Himekawa a co je nejdůležitější, oficiální chronologie her v sérii.

Třetí kniha vydavatele (existuje také vizuál, The Legend of Zelda: Art & Artefacts), Encyklopedie The Legend of Zelda, přináší na 320 stranách kompletního průvodce hrami franšízy až do hry The Legend of Zelda: Twilight Princess HD. Na oslavu 30. výročí franšízy kniha rozšiřuje to, co bylo prezentováno dříve Hyrule Historia, která přináší více konceptuálních umění, map, detailů postav, nepřátel, nových rozhovorů a mnoha vysvětlení vesmíru této série.
Encyklopedie NES
Autor: Chris Scullion
Redaktor: Bílá sova
Vydání: 27 / 12 / 2019
Chris Scullion katalogy v této skvělé knize všechny hry, které kdy byly vydány pro nostalgiky Systém zábavy Nintendo, včetně 714 oficiálních vydání a 160 nelicencovaných. Výkonná knihovna ve formě knihy konzole, která byla ikonou v 1980. letech a jednou z hlavních odpovědných za záchranu videoherní krize ve Spojených státech v 1980. letech.
Oficiální encyklopedie Pokémonů
Autor: The Pokémon Company
Redaktor: Sadové knihy
Vydání: 01 / 10 / 2020
312 stran se vším z vesmíru Pokémon do definitivní encyklopedie. Oficiální encyklopedie Pokémonů: Aktualizováno a rozšířeno prozkoumat svět Pokémon, trenéry, postavy, regiony a mnoho dalšího, co franšíza má. Průvodce pro každého fanouška franšízy kapesních monster plný nezapomenutelných okamžiků.
Svět profesora Laytona
Autor: QBIST Inc. (anglický překlad M. Kirie Hayashi)
Redaktor: Knihy úrovně 5
Vydání: červen 2015; 2013 (originál vydaný v japonštině)
Kniha, která zkoumá každou vydanou hru a produkt (až do data vydání knihy) z fascinující série logických her Profesor Layton. Svět profesora Laytona je super kniha a také lahůdka pro oči fanoušků franšízy, která obsahuje hlavní hry v sérii, včetně spin-offu Profesor Layton VS. Phoenix Wright: Ace Attorney, film Profesor Layton a The Eternal Diva, stejně jako produkty, jako jsou hračky, hry, CD, komiksy a mnoho dalšího.
Další sekce zahrnují rozhovory s tvůrcem (Akihiro Hino) a členové vývojového týmu a také hlasoví herci; je to a kapitola věnovaná vývoji titulů, s několika konceptuálními kresbami z her této franšízy.
Historiografický
1983 + 1984: Když dorazily videohry – dodatek
Autor: Marcus Vinicius Garrett Chiado
Redaktor: Bitnamic Software
Zahájení: 2021 (2. vydání)
Kniha 1983 + 1984: Když dorazily videohry – dodatek vypráví příběh videoher v Brazílii během jejich počátečních fází, kdy byly spuštěny Atari, inflační krize v zemi, tajemství pojmenování a inspirace pro hry a videohry a mnoho dalšího. Výzkumník Marcus Garrett spojuje své dvě knihy“1983: Rok videoher v Brazílii"A"1984: Videoherní šílenství“ a dodává a Dodatek To lze považovat za jeho třetí vydání knihy.
Tak bohaté a nostalgické epochy historie proto aktualizuje a zaznamenává nespočetnými rozhovory v investigativním díle, plném textového obsahu a bohatě ilustrovaném.
Konzolová válka
Autor: Blake J. Harris (přeložil Andrea Gottlieb de Castro Neves)
Redaktor: Vnitřní
Vydání: 11. 09. 2015; 02/06/2015 (v původní anglické verzi)
Rivalita SEGA vs Nintendo definoval generaci a celou historii, která zahrnovala skvělé manažery, divokou reklamu, vytváření konceptů, partnerství a mnoho zákulisních rozhovorů. Kniha The Console Wars: Sega, Nintendo a bitva, která definovala generaci (Console Wars: Sega, Nintendo a bitva, která definovala generaci, v původním anglickém znění) představuje v poučném textu plném dialogů a spousty obsahu příběh jedné z nejemblematičtějších epoch videoher.
Kniha o více než 500 stranách, výsledek obrovské práce o Blake J. Harris, která zahrnovala více než 200 rozhovorů.
Hra zapnuta!
Autor: Dustin Hansen
Redaktor: Feiwel & Friends
Vydání: 22 / 11 / 2016
Em Game On!: Historie videoher od Pongu a Pac-Mana po Maria, Minecraft a další Jsou hlášeny příběhy o spuštění skvělých her s informacemi a kuriózními a zábavnými fakty, které by měl vědět jen málokdo. Autor Dustin Hansen, který je také herním vývojářem, vhodně komentuje vývoj herního průmyslu, jeho silné a slabé stránky a vyzdvihuje prvky, které jsou rozhodující pro jeho úspěch.
Hry, které nebyly
Autor: Frank Gasking
Redaktor: Bitmapové knihy
Vydání: 09 / 11 / 2020
V této knize jsou zdůrazněny záhady a nevyřčené příběhy her, které nikdy nebyly vydány. Krycí tituly vyvinuté v letech 1975 až 2015, ale nikdy nebyly vydány, Hry, které nebyly: Zrušené a nevydané hry odhaluje spoustu dat, obrazovek, detailů, zpráv vývojářů a tajemství z více než 80 zrušených her. Velká pocta velkým mistrovským dílům videoher, které z nějakého důvodu nikdy nespatřily světlo regálu.
Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto
Autor: David Kushner
Redaktor: Wiley
Vydání: 01 / 04 / 2012
Historie Grand Theft Auto (GTA), jedné z nejkontroverznějších franšíz v herním světě si můžete přečíst v této knize. Stvoření, vývoj a kontroverze ve hrách jsou popsány v Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto, od svého vzniku, přes vývoj série, až po dosažení kontroverznějších momentů, které otřásly průmyslem.
mistři zkázy
Autor: David Kushner
Redaktor: Random House Trade
Vydání: 11/05/2004 (dotisk)
Kniha nejslavnějších v této oblasti, Masters of Doom: Jak dva chlapi vytvořili impérium a proměnili popkulturu podává obsáhlou zprávu o vytvoření jedné z největších FPS (First Person Shooter) her všech dob, známé jako Osuda jak změnil historii. Kniha vypráví příběh o John Carmack e John Romero a jak otřásly trhem s elektronickými hrami.
Zákulisí Nintenda
Autor: Jeff Ryan (přeložil Leandro R. Woyakoshi)
Redaktor: Saraiva
Vydání: 19 / 12 / 2012
Přeloženo v Brazílii a vydané Editora Saraiva, Behind the Scenes of Nintendo: The Wii způsob, jak znovuobjevit podnikání a transformovat zákazníky (Super Mario: Jak Nintendo dobylo Ameriku, v původní verzi) je kniha, která do hloubky vypráví historii Nintenda, od vzniku Nintendo of America (NOA) až do slavných dnů Wii. Existuje několik příběhů rozdělených do 24 kapitol, které vyprávějí o původu, inspiracích, frustracích a mnoha zákulisních tajemstvích Nintendo, výsledek rozsáhlé referenční práce autora.
The Game Masters (Game Over)
Autor: David Sheff (přeložil Vera Maria Marques Martins a Ieda Moriya)
Redaktor: Nejlepší prodejce
Vydání: 01/06/1993 (původní anglická verze)
Tato kniha je biblí pro každého nadšence Nintenda nebo fanouška videoher a přináší na 500 stránkách čisté historie zákulisí a klíčové momenty hry. Nintendo. Přináší proto zprávy, které pokrývají začátek videoherní éry ve společnosti až po její ovládnutí na severoamerickém globálním trhu.
Příklady popsané v knize The Game Masters: uvnitř Nintenda (Game Over: Jak Nintendo zničilo americký průmysl, dobylo vaše dolary a zotročilo vaše děti, v původním znění, v angličtině, také publikováno jako Game Over: Jak Nintendo dobylo svět e Konec hry: Pokračujte stisknutím tlačítka Start) jsou skutečnými výukovými příručkami o tom, jak dobře fungovat ve světě podnikání. Vše je napsáno lehkým, kuriózním způsobem a bohaté na detaily, a to jak pro místa navštívená v Japonsku, tak pro pocity, které mezi protagonisty tohoto skutečného úspěšného příběhu vznikají.
Power-Up
Autor: Chris Kohler
Redaktor: Dover Publications
Vydání: 21 / 10 / 2016
Power-Up: Jak japonské videohry daly světu život navíc přináší pohled od velkých osobností herního průmyslu v Japonsku a vysvětluje úspěšný fenomén výtvorů generovaných v zemi vycházejícího slunce. Rozhovory, reportáže a anekdoty dílo doplňují, stejně jako bonusová kapitola.
Replay: Historie videoher
Autor: Tristan Donovan
Redaktor: Yellow Ant Media Ltd
Vydání: 01 / 04 / 2010
S komentáři od Will Wright, Hironobu Sakaguchi, Nolan Bushnell e John Romero, Replay: Historie videoher vypráví uceleným a strhujícím způsobem bohatou historii videoher. Tato práce je výsledkem rozsáhlého výzkumu a více než 140 exkluzivně provedených rozhovorů. Tyto údaje v kombinaci s vizí autora Tristan Donovan, poskytnout jednu z nejúplnějších historií napsaných o průmyslu elektronických her.
Retro hry: Historie videoher o velikosti bajtů
Autor: Mike Diver
Redaktor: LOM Art
Vydání: 03 / 10 / 2019
Na rozdíl od předchozí knihy je zde historie videoher podána kompaktněji a méně hutně se vším, co bylo pro její stavbu podstatné. Retro hry: Historie videoher o velikosti bajtů spojuje pozoruhodné fotografie skvělých okamžiků v oboru s lehkým a výstižným textem napsaným autorem Mike Diver.
Krev, pot a pixely

Autor:Jason Schreier
Redaktor: Harper Collinsová
Vydání: 05/09/2017 (01/04/2018 v portugalské verzi)
Krev, pot a pixely: Dramata, vítězství a kuriózní příběhy za videohrami (Krev, pot a pixely: Vítězství, bouřlivé příběhy o tom, jak vznikají videohry, v originále) vypráví příběh ze zákulisí tvorby videohry z vize jejích vývojářů.
Zdůrazněny jsou úspěšné cesty hrdinů, kteří se věnují tomu, aby se uvedení skvělých titulů v herním průmyslu stalo skutečností. Krycí hry jako Osud, Uncharted 4 e Stardew ValleyTato kniha je pro nás důležitým čtením, abychom se zamysleli nad procesy, které jsou s tím spojeny, dokud nespustíme některé z našich největších vášní.
The Art Of Point-And-Click Adventure Games
Autor: Bitmapové knihy
Redaktor: Bitmapové knihy
Vydání: 14 / 08 / 2020
Zaměřeno na Adventures hry, jako např Sam & Max, Monkey Island, Mystmezi ostatními, The Art Of Point-And-Click Adventure Games přináší 528 stran plných klasických scén z pixelové umění a spoustu historie. S rozhovory, různorodými příspěvky a spoustou obsahu kniha oslavuje to nejlepší v žánru elektronických her ukáž a klikni během let.
Arkádová revoluce Sega
Autor:Ken Horowitz
Redaktor: McFarland
Vydání: 06 / 07 / 2018
Historie arkád SEGA je v této knize podepsané pečlivě vyprávěno Ken Horowitz. Počítá se od svého vzniku, od doby, kdy společnost poslala arkádové stroje na vojenské základny, až po složitější dobu, kdy se společnost sloučila s Sammy, kniha The Sega Arcade Revolution: A History in 62 Games představuje 62 vydání z SEGA v Arkádách a sleduje tak historii, která se dnes zdá zapomenutá.
Konečná historie videoher
Autor: Steven L. Kent
Redaktor:Koruna
Vydání: 06 / 09 / 2001
Jedno z nejuznávanějších a nejkonzultovanějších děl, pokud jde o historii videoher, Dokonalá historie videoher: Od pongu k Pokémonům – Příběh o šílenství, které se dotklo našich životů a změnilo svět mapuje odvětví od jeho vzniku, zahrnuje společnosti jako např Nintendo, SEGA, Electronic Arts a mnoho dalších, až do počátku 21. století.
Obrovská kniha (více než 600 stran) a kompletní, výsledek rozsáhlého výzkumu, včetně rozhovorů, a přináší mnoho zajímavých událostí v historii videoher.
Půjčovna videoher

Autor: Italo Chianca
Redaktor: Klub autorů / Autorská edice
Vydání: 15 / 08 / 2014
historik Italo Chianca V této knize spojuje vzpomínky na dobu půjčoven ve svém rodném městě, São José do Seridó (RN). Kdo tady, kdo žil v 90. a 2000. letech, neměl nostalgické chvíle s desítkami obchodů, které pronajímaly videohry a hodinami hraní konzole ve vašem okolí? Jde o návrh autora, který vybírá hlavní instituce, které tuto službu v jeho městě vykonávaly, a dává je do souvislosti s místním způsobem života a svými osobními zkušenostmi.
Kniha Video hra Půjčovna: prostory pro společnost v São José do Seridó/RN je rozdělena do čtyř částí. První kapitola popisuje vstup půjčoven videoher v Brazílii, s větším zaměřením na vaše město; druhý specifikuje charakteristika každého ze sedmi nájemních prostor a jejich pravidla, vypráví mnoho příběhů a kuriozit. Třetí kapitola si klade za cíl zdůraznit význam půjčoven videoher v Brazílii, což je paralela s prvními řetězci autopůjčoven ProGames v zemi a společenských prostorech; a konečně čtvrtá kapitola uvádí své názory na to, co mohlo generovat konec půjčoven videoher v Brazílii.
Velmi zajímavé dílo o trhu, který byl kdysi u nás i ve světě velmi atraktivní a zaslouží si připomenutí.
Grafická kompendia
Před Mariou
Autor: Erik Voskuil
Redaktor: Knihy Omaké
Vydání: 15 / 11 / 2014
Před Nintendo Stal se významným vývojářem her a videoher a byl známý vydáváním inovativních hraček. Pokrývá období od roku 1965 1983, kniha Before Mario: The Fantastic Toys z videohry Giant's Early Days představuje na krásných a detailních obrázcích hlavní produkty společnosti a dodává: málo známá historie firmy (i ze strany fanoušků), prostřednictvím mnoha velmi zajímavých a průkopnických nápadů.
Obrázky z více než 50 hraček přítomné v knize jsou součástí sbírky Erik Voskuil a jsou zobrazeny z různých úhlů, z nichž každý obsahuje popis (s texty v angličtině a francouzštině), rok vydání a původní cenu v jenech účtovaných v té době. Vizuální mistrovské dílo!
O původu: Kanto Edition
Autor:Noah Shepherd
Redaktor: Autorská práva
Vydání: 01 / 09 / 2019
Kniha On The Origin: Kanto Edition – Průvodce pro fanoušky Pokémon Design spojuje inspirace a vlivy každého z nich Pokémon první generace na více než 300 stranách čistého ilustrovaného umění, včetně zvířat, lidí, předmětů, rostlin, symbolů a dalších. Infografika vytvořená v kampani prostřednictvím Kickstarter, která propojuje milovaná kapesní monstra se skutečným světem a poskytuje fascinující pohled do kultury, mytologie a prostředí, které představují.
Super Famicom: The Box Art Collection
Autor:Stuart Brett
Redaktor: Bitmapové knihy
Vydání: 05 / 01 / 2016
Vizuální sbírka obalů her vydaných v Japonsku pro Super famicom (japonské Super Nintendo). Kniha Super Famicom: The Box Art Collection Toto je skvělý katalog obsahující obrázky ve vysokém rozlišení a stručný popis jedné z nejpamátnějších videoher všech dob.
The Art of The Last of Us

Autor: Rachel Edidin
Redaktor: Dark Horse Books
Vydání: 02 / 07 / 2013
Výborná práce od Nezbedný pes spolu s Knihy o temných koních který obsahuje různá umění ze hry Last of Us a zahrnuje komentáře, kuriozity a další informace, oficiálně, pro fanoušky franšízy. The Art of The Last of Us je bohatě vystavěné a detailní dílo, obsahující popisné prvky postav, scénáře a nabízející neuvěřitelnou a krásnou prezentaci jedné z nejdůležitějších her poslední doby.
Sbírka vizuálního kompendia

Autor: Několik
Redaktor: Bitmapové knihy
Vydání: Několik
As herní publikace da Sbírka vizuálního kompendia, publikováno Bitmapové knihy, jsou plné screenshotů, popisů a rozhovorů o různých videoherních systémech, které se zapsaly do historie. NES, Hlavní systém, Komodor Amiga e Sinclair ZX Spectrum jsou některé ze strojů, které již byly oceněny ve vydáních z této kolekce, všechny přinášejí mnoho stránek čisté retro zábavy.
Svět kyberpunku 2077

Autor: Marcin Batylda
Redaktor: Dark Horse Books
Vydání: 28 / 07 / 2020
Svět kyberpunku 2077 je kniha plná vizuálních prvků, která spojuje více než 190 stran s informacemi o světě Cyberpunk 2077. Velká databáze, která v kombinaci s nádhernými obrázky a podrobnými popisy – mimo jiné gangů, čtvrtí, zbraní, vozidel – přenese čtenáře do herního univerza, reprezentovaného krásným a dystopickým prostředím Noční město.
Více
Líbil se vám obsah? A abyste si užili více, podívejte se také na tento další článek, ve kterém některé z nich představujeme nejpamátnější soundtracky v herním světě.
Zdroje: Nintendo Life, Artcetera, Forbes, Knihovna videoher, Doporučené čtení, Polygon, instagramu, Amazon
Korektura textu: Pedro Bomfim
Objevte více o Showmetech
Přihlaste se k odběru našich nejnovějších novinek e-mailem.