Během Konference vývojářů hráčů (GDC 2025), je NVIDIA oznámila řadu nových funkcí pro profesionály, kteří vytvářejí hry a technologie AI, které zlepší naše hraní. Nejzajímavější z nich je platforma RTX remix, která vylepšuje obrázky starých her a optimalizuje zážitek na současných počítačích. Podívejte se na všechny podrobnosti hned teď.
RTX Remix remasteruje hry
Nástupiště RTX remix Ta byla oznámena ve své beta verzi v lednu 2024. V praxi by ji mohla využít studia a nezávislí vývojáři her pro vylepšení zobrazování snímků ve hrách naprogramovaných ve starších technologiích. THE NVIDIA zdůrazňuje, že veškerou práci provádějí prostředky umělé inteligence a generativní nástroje umělé inteligence s použitím materiálů s vysokým rozlišením s detailními texturami a realistickými světelnými efekty.
Nyní k dispozici pro obecné použití na trhu, první titul s platformou RTX remix é Poloviční život 2, který přijal jméno Half-Life 2 RTX a bude mít a bezplatné demo na Steamu k dispozici každému, kdo se chce testu zúčastnit od 18. března 2025. Prostřednictvím tiskové zprávy bylo potvrzeno, že nová verze hry je vyvíjena pro podporu čtyř předních týmů v modifikace původní hry aby nezůstal opomenut žádný zvláštní detail.
Half-Life 2 RTX budu mít Sledování paprsků kompletní, remasterovaná aktiva, DLSS 4, NVIDIA Reflex, RTX Neural Radiance Cache, RTX kůže e Objemová RTX. Zajímavým detailem je, že více než 30.000 XNUMX moddery již použili RTX remix ke zlepšení grafiky klasických her pomocí umělé inteligence. To umožnilo užít si více než milion hráčů mods s technologií RTX.
Jedním z novinek, které již byly provedeny s novou technologií, je PBR Fusion 3, model umělé inteligence vytvořený společností modder “Noční havran”, který používá API of RTX remix připojit se k ComfyUI integrovaným způsobem. THE NVIDIA také oznámil, že vývojářský kit dorazil Unreal Engine 5 — grafický engine Epic Games používá se pro vývoj AAA her — umožňuje aktivaci Sledování paprsků ve hrách s pomocí AI, vykreslování scén s nesmírnou geometrií a vytváření herních postav s fotorealistickým vizuálem.
Připomínáme, že jsme již zmínili všechny notebooky a novinky o grafických kartách GTX 50 ve speciálním článku vydaném v lednu se určitě podívejte.
DLSS 4 vychází na GTX 50
A DLSS4 (Hluboké učení Super Vzorkování 4) je další generací technologie vykreslování s podporou umělé inteligence NVIDIA, představený s GPU GeForce RTX 50. Jeho hlavním pokrokem je Multi-Frame Generation, který umožňuje vytvořit až tři další snímky pro každý tradičně vykreslený snímek, což výrazně zvyšuje výkon. Podívejte se na srovnání již vydaných generací ve videu níže:
Tato funkce je exkluzivní pro GPU řady RTX 50, ale pro všechny GPU RTX jsou k dispozici další vylepšení modelu AI, jako je Super Resolution a Radius Reconstruction.
Pomocí pokročilé architektury transformátoru vidění, DLSS4 zlepšuje vizuální kvalitu s větší časovou stabilitou, méně „duchů“ a ostřejším obrazem během pohybu. THE NVIDIA tvrdí, že tato technologie může zvýšit snímkovou frekvenci až osmkrát ve srovnání s tradičními metodami, což umožňuje hraní ve 4K při 240 snímcích za sekundu s úplným sledováním paprsku.
Dříve v beta verzi tato nová funkce podporuje více než 100 již dostupných her, jako je např God Of War: Ragnarok, Cyberpunk 2077, Lost Soul Aside, Mecha BREAK, Phantom Blade Zero, Stellar Blade, Tides of Annihilation a Wild Assault. Tato vysoká kompatibilita s více než 100 hrami je důležitá, protože u poslední generace, DLSS 3, trvalo dva roky, než bylo tohoto výkonu dosaženo. NVIDIA.
Společnost také potvrzuje, že nové hry jsou upravovány tak, aby byly dostupné s novou technologií, což umožňuje majitelům grafických karet ze série RTX 50 může plně využít.
Nvidia Ace
A NVIDIA rozšiřuje herní obzory s Avatar Cloud Engine (ACE), technologie umělé inteligence, která přeměňuje nehratelné postavy (NPC) na autonomní společníky, nepřátele a herní systémy. Tento měsíc, ACE bude debutovat ve dvou titulech: inZOI e NARAKA: VERZE PRO MOBILNÍ PC BLADEPOINT.
inZOI je simulátor života, který umožňuje hráčům přizpůsobit Autonomní NPC „Chytrá Zoi“ se specifickými životními cíli. Tyto postavy používají AI k řízení jejich chování a interakcí a vytvářejí dynamický a personalizovaný herní zážitek. Hra patří mezi pět nejžádanějších na Steamu a bude vydána v předběžném přístupu 28. března 2025.
Em NARAKA: VERZE PRO MOBILNÍ PC BLADEPOINT, spoluhráči řízeni Nvidia Ace pomáhat hráčům v boji, při hledání předmětů a v boji o vítězství. Hra, která má již miliony hráčů týdně, obdrží tuto funkci 27. března 2025.
Kromě toho další technologie ACE se neustále vyvíjejí, začleňují nové modely vidění a zvukové jazyky, vylepšují animace obličeje pomocí nových architektur modelů a urychlují vývoj her prostřednictvím aktualizovaných pluginů pro Maya a Unreal Engine.
Inovace přebírají i další tituly Nvidia Ace. Černí supi: Kořist chamtivosti, střílečka z pohledu první osoby ve vývoji Vytvořili jsme THISMEANSWAR Studio, bude implementovat jazykové a řečové modely ACE poskytovat hráčům strategické vedení a taktické rady. Pro podrobnější pohled na to, jak Nvidia Ace se implementuje v Černí supi: Kořist chamtivosti, podívejte se na video níže:
Už Spouštěč osudu: NovitaNa střelec taktické 3D anime styl hrdinové, budou používat ACE Audio2Face-3D pro generování animací obličeje v reálném čase a přirozené synchronizace rtů pro všechny dialogy. Podívejte se na trailer níže:
Co si myslíte o všech novinkách prezentovaných? NVIDIA na GDC 2025? Řekněte nám lidi Komentář!
Podívejte se taky
S informacemi: Redakce NVIDIA.
Textovou recenzi provedl Jaime Ninece dne 14.
Objevte více o Showmetech
Přihlaste se k odběru našich nejnovějších novinek e-mailem.