Index
- Co je to FPS hra?
- Historie FPS
- FPS klasika
- Wolfenstein 3D (1992)
- Doom (1993)
- Zemětřesení (1996)
- GoldenEye 007 (1997)
- Half Life (1998)
- Medal of Honor (1999)
- Counter-Strike (1999)
- Perfect Dark (2000)
- Halo: Combat Evolved (2001)
- Medal of Honor: Allied Assault (2002)
- Battlefield 1942 (2002 XNUMX)
- Counter-Strike 1.6 (2003)
- Team Fortress 2 (2007 XNUMX)
- BioShock (2007)
- Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)
- krize (2007)
- Call of Duty: World at War (2008)
- Call of Duty: Modern Warfare II (2009)
- Moderní FPS
- Counter-Strike: Global Offensive (2012)
- Far Cry 3 (2012)
- Borderlands 2 (2012)
- Call of Duty: Black Ops II (2012)
- BioShock Infinite (2013)
- Battlefield 4 (2013 XNUMX)
- Rainbow Six Siege (2015)
- Overwatch (2016)
- Titanfall 2 (2016)
- Destiny 2 (2017)
- Apex Legends (2019 XNUMX)
- Metro Exodus (2019)
- Doom Eternal (2020)
- Call of Duty: Warzone (2020)
- Udatný (2020)
- Halo Infinite (2021)
- Call of Duty: Modern Warfare II (2022)
- FragPunk (2025)
- Doom: The Dark Ages (2025)
- Objevte více o Showmetech
Os FPS hry přeneste hráče do světů plných výzev, adrenalinu a strategie, to vše viděno očima hlavního hrdiny. Postupem času se žánr posunul od jednoduché grafiky a základních prostředí k hyperrealistickému vizuálu a pohlcujícímu vyprávění. V tomto textu se vrátíme k jeho trajektorii a upozorníme na tituly, které poznamenaly historii FPS. Podívejte se na to:
Co je to FPS hra?
Střílečky z pohledu první osoby, známé také jako hry FPS (střílečky z pohledu první osoby), jsou jedním z nejpopulárnějších a nejvlivnějších žánrů ve videoherním průmyslu. Hráč v nich vidí svět očima postavy, jako by byla součástí akce, ovládá zbraně a přímo interaguje s prostředím kolem sebe. Hlavní důraz je kladen na boj se střelnými zbraněmi, ale mnoho titulů zahrnuje také prvky vyprávění, průzkumu, strategie a dokonce i RPG, což zaručuje dynamickou a adrenalinovou hratelnost, ať už v režimu pro jednoho hráče nebo v režimu pro více hráčů.
Historie FPS
Arkádová éra
Evoluce a historie střílečky (FPS) Arkády se začaly objevovat v 1970. letech minulého století a přinášely novou formu elektronické zábavy, která navždy změnila historii videoher. Původně byl vytvořen jako experiment v roce 1973 a rozšířen v roce 1974 Maze War odstartoval hry tohoto žánru. Hra umožnila hráčům prozkoumat trojrozměrné bludiště z nové perspektivy, blížící se tomu, co dnes známe jako FPS. Od té chvíle rychle rostl zájem o pohlcující zážitky, což posílilo arkády a spustilo neúnavné hledání nových inovací v žánru.
V roce 1980, Battlezone znamenala důležitý krok ve vývoji stříleček z pohledu první osoby, která nabízí tankový zážitek na 3D bitevním poli se základními displeji a jednoduchým ovládáním. Ve stejném desetiletí, střelci z lehkých zbraníJak Duck Hunt (1984) pro NES, který popularizoval domácí střelce. Ačkoli vývojáři čelili technickým problémům při zlepšování grafiky a hratelnosti, arkády ustanovily FPS jako relevantní žánr. Tento jev by explodoval v 90. letech s vydáním Wolfenstein e Osud.
3D revoluce
Počátek devadesátých let znamenal radikální zlom ve vývoji stříleček z pohledu první osoby, kdy se na konzole a domácí počítače zavedla 1990D grafika a trojrozměrná prostředí. Všechno to začalo vydáním Wolfenstein 3D (1992), který inauguroval novou vizuální perspektivu a položil základy žánru, který se používá dodnes. hned, Osud, vydaný v roce 1993, způsobil revoluci v žánru se svým pokročilým grafickým enginem, rychlou hratelností a komplexním designem úrovní, který nabízí intenzivní sci-fi hororový zážitek. Úspěch obou her dosáhl konzolí, s úpravami pro Super nintendo e SEGA 32X, která rozšiřuje publikum o střílečky z pohledu první osoby.
Rostoucí kapacita domácích počítačů zpracovávat trojrozměrnou grafiku v průběhu 90. let také přispěla k přechodu z arkád do domácností, což demokratizovalo zážitek z FPS. Později by příchod nových konzolí s větším výpočetním výkonem v roce 2000 byl zlomovým bodem, který žánr potřeboval k ještě většímu růstu.
Konzolová éra
Druhá polovina 1990. let se nesla ve znamení výrazného pokroku v žánru FPS, který poháněly výkonnější konzole a nové designové přístupy. Spuštění PlayStation 1 v roce 1994 představoval zlom: s použitím CD začali vývojáři zařazovat pokročilejší grafiku, vysoce kvalitní soundtracky a více filmových příběhů. Jedním z vrcholů této éry bylo Medal of Honor (1999), která hráče ponořila do autentických a pohlcujících válečných zážitků. Zároveň Nintendo 64 – i když stále používalo cartridge – také hrálo zásadní roli v evoluci žánru, zejména s GoldenEye 007 (1997), který zpopularizoval střílečky z pohledu první osoby na konzolích a způsobil revoluci v místním multiplayeru.
Mezitím ve vesmíru PC Half Life (1998)Série Valve z roku 1998 zvedla laťku žánru tím, že kombinuje poutavé vyprávění příběhu s inovativní hratelností. Úspěch této hry ukázal, že FPS hry mohou nabídnout mnohem více než jen frenetické akce, které obsahují více pohlcující a komplexní světy. Vliv na Half-Life překlenul roky, zejména s představením Source enginu, který by později byl základem pro ikonické tituly jako např Counter-Strike: Zdroj, utvářející budoucnost žánru v konkurenčním i narativním smyslu.
Problematika násilí ve střílečkách
S pokrokem technologie se hry FPS stávají stále realističtějšími. To začalo vyvolávat otázky o tom, jaký dopad by tyto reprezentace mohly mít na vnímání hráčů. Několik stříleček se stalo ohniskem debat o násilí ve videohrách, přičemž společnost diskutuje o tom, zda by takové vystavení mohlo ovlivnit chování, zejména mezi mladými lidmi. Zatímco některé studie naznačují možnou souvislost mezi násilnými hrami a agresivním chováním, jiné tvrdí, že hry jsou pouze formou uměleckého vyjádření a nemají žádné trvalé následky.
Navzdory kontroverzím herní průmysl FPS odolal pokusům o cenzuru a bránil tvůrčí svobodu a projev. Vývojáři zdůrazňují, že jejich hry jsou smyšlená díla určená pro zábavu a že odpovědnost za filtrování přístupu dětí k takovému obsahu nesou rodiče a opatrovníci. V této souvislosti sehrálo zásadní roli při poskytování jasných pokynů k obsahu her vytvoření systémů hodnocení podle věku, jako je ESRB (Entertainment Software Rating Board). Tato hodnocení pomáhají podporovat vědomé používání tím, že umožňují spotřebitelům, zejména rodičům, činit informovanější rozhodnutí o tom, které tituly jsou vhodné pro různé věkové skupiny.
Modernizace a diverzifikace žánru
S popularizací širokopásmového internetu v roce 2000 udělaly hry FPS rozhodující skok směrem k online multiplayeru. Tituly jako Counter-Strike (1999) a Quake III Arena (1999) byli průkopníky v konsolidaci soutěžních zkušeností online a položili základy pro vznik eSports. Hraní v reálném čase, virtuální turnaje a růst online komunit proměnily FPS hry na společenské zážitky, zejména v Brazílii, kde internetové kavárny hrály klíčovou roli v popularizaci žánru.
V roce 2010 prošly FPS hry procesem modernizace a diverzifikace, který odrážel jak technologický pokrok, tak očekávání nových hráčů. Tituly jako BioShock (2007) e Far Cry 3 (2012) představil RPG prvky a poutavé vyprávění, čímž dodal hloubku žánru, který byl dříve více zaměřen na čistou hratelnost. Hry jako Osud (2014) e pouzdro titan (2014) zkoumal sci-fi témata, zatímco Overwatch (2016) inovováno tím, že přináší jedinečné postavy s odlišnými herními styly. Tento vývoj ukazuje, jak se hry FPS neustále přizpůsobovaly, dláždily cestu novým zážitkům a upevnily své místo jako jeden z nejvšestrannějších a nejvlivnějších žánrů ve videohrách.
Budoucnost a smíšené reality (VR/AR)
Budoucnost stříleček z pohledu první osoby je jasná a neustále se rozšiřuje s pokrokem technologií. Virtuální realita (VR) a rozšířená realita (AR) již poukazují na novou éru žánru, ve které interakce mezi fyzickým a virtuálním světem slibuje dosud nevídané herní zážitky. Zejména technologie VR nabídla bezprecedentní ponoření a umožnila hráčům prozkoumat trojrozměrná prostředí přirozeným a intenzivním způsobem. Příkladem je Half-Life: Alyx (2020), který ukázal, jak poutavé vyprávění a realistické scénáře mohou posunout hry FPS na novou úroveň.
Kromě VR a AR umožnil technologický pokrok studiím poskytovat pohlcující zážitky i bez použití těchto nástrojů. Optimalizace zdrojů a snížení výrobních nákladů umožnilo nezávislým vývojářům vytvářet inovativní hry, objevovat nové mechanismy a kreativní přístupy v rámci žánru – jako je tomu u FragPunk, která představuje novou mechaniku v historii FPS a ukazuje na novou cestu evoluce v rámci konkurenční scény.
FPS klasika
Wolfenstein 3D (1992)
propuštěn id Software, Wolfenstein 3D je zásadním milníkem v historii stříleček z pohledu první osoby. Jako průkopník žánru hra představila 3D grafiku a bojové mechaniky v trojrozměrných prostředích. Jako BJ Blazkowicz hráči bojovali s nacisty v klaustrofobických bludištích. Inovace ve využití grafického enginu přímo ovlivnila vývoj následujících titulů a položila tak základy pro rozmach FPS v následujících letech.
Wolfenstein 3D je k dispozici ke stažení na Pára e Microsoft Store.
Doom (1993)
Také vydal id Software, Osud byl zodpovědný za řízení a popularizaci revoluce stříleček z pohledu první osoby. Použití vylepšené verze motoru Wolfenstein 3D, hra přinesla frenetickou akci, pekelné scénáře a ikonický soundtrack, který se rychle stal kulturním fenoménem. Kromě technického dopadu, Osud představila kompetitivní multiplayer, upevnila své místo v historii videoher a inspirovala generace FPS her, které přišly po něm.
Osud je k dispozici ke stažení na Pára, Microsoft Store, PlayStation Store a Nintendo.
Zemětřesení (1996)
Také vydal id Software, Zemětřesení představoval technologický a koncepční skok pro střílečky z pohledu první osoby. Byla to první FPS, která používala plně 3D grafiku, s polygonálními modely a kompletním trojrozměrným prostředím, takže za sebou nechala 2D skřítky svých předchůdců.
Zemětřesení je k dispozici ke stažení na Pára, Microsoft Store, PlayStation Store e Epic Games.
GoldenEye 007 (1997)
GoldenEye 007, vydal Vzácný na Nintendo 64, je založen na stejnojmenném filmu režiséra James Bond. Hra se stala legendární pro svou pokročilou grafiku na tehdejší dobu, inovativní design úrovní a přesné ovládání. Jeho místní multiplayerový zážitek nastavil nové standardy pro tento žánr a stal se jedním z nejvlivnějších, nejoblíbenějších a nejuznávanějších v éře Nintenda 64.
GoldenEye 007 je k dispozici ke stažení na Microsoft Store.
Half Life (1998)
Half-Life je jednou z nejvlivnějších her v historii FPS. Vyvinuto společností Klapka a v hlavní roli s Gordonem Freemanem, hra inovovaná integrací pohlcujícího a nepřetržitého vyprávění bez střihů nebo načítacích obrazovek. Grafický engine Source použitý ve hře se stal měřítkem pro přesnou fyziku a byl široce přijat v pozdějších titulech. S chytrým designem, pohlcující atmosférou a vytříbenou hratelností, Half-Life nastavil nové standardy pro tento žánr a upevnil Valve jako jednoho z předních vývojářů v herním průmyslu.
Half-Life je k dispozici ke stažení na Pára.
Medal of Honor (1999)
Řád cti byl propuštěn uživatelem Electronic Arts a vyvinutý Interaktivní aplikace DreamWorks, zrozený z mysli Steven Spielberg, který hru po režii koncipoval Zachraňte vojína Ryana (1998). V návaznosti na úspěch filmu hra nabídla téměř filmový zážitek s pohlcující atmosférou, poutavým vyprávěním a důrazem na historickou přesnost. Tyto funkce přinesly FPS novou úroveň hloubky a znovu podnítily zájem o hry s válečnou tematikou v tomto odvětví.
Counter-Strike (1999)
Counter-Strike byl původně vydán jako mod Half-Life a rychle se vyvinul, aby se stal jedním z největších fenoménů v historii FPS. Vyvinuto společností Klapka, hra představila formát boje mezi týmy teroristů a protiteroristů, se strategickou hratelností a inovativním ekonomickým systémem, ve kterém hráči kupují zbraně mezi koly. Jeho jednoduchá, ale vysoce konkurenční struktura si získala miliony hráčů po celém světě a stala se jedním z pilířů eSportu. Hra také hrála zásadní roli v kultuře internetových kaváren, zejména v Brazílii, kde pomohla upevnit národní herní scénu na počátku 2000. století.
Counter-Strike je k dispozici ke stažení na Pára.
Perfect Dark (2000)
propuštěn pro Nintendo 64 podle Vzácný, Perfect Dark je klenotem stříleček z pohledu první osoby. Vyvinutý jako duchovní nástupce GoldenEye 007, titul představoval na svou dobu složitější příběh a inovativní režimy pro více hráčů. Jeho protagonistka, Joanna Dark, se stala ikonickou postavou herního světa. Kromě toho hra zavedla pokročilé prvky do žánru, jako je přizpůsobení zbraní a speciální schopnosti.
Halo: Combat Evolved (2001)
propuštěn Bungie, Halo: Combat Evolved znamenala novou éru stříleček z pohledu první osoby na konzolích. Exkluzivně pro Xbox, titul vynikal vytříbenou hratelností, pokročilou umělou inteligencí a poutavým příběhem, v němž hlavní roli hraje ikonický Master Chief. Filmová kampaň v kombinaci s lokálním multiplayerem to dokázala Svatozář úspěch. Jeho vliv byl tak velký, že upevnil Xbox jako hlavní platformu a připravil cestu pro růst FPS her v konzolovém prostředí.
Halo: Combat Evolved dostal výroční verzi v roce 2011 a je k dispozici na Pára a Microsoft Store.
Medal of Honor: Allied Assault (2002)
Medal of Honor: Allied Assault byl vydán pro PC a zvýšil realismus a pohlcení stříleček z pohledu první osoby. Přímo inspirováno Zachraňte vojína Ryana, hra mistrovsky vytvořila intenzivní momenty z druhé světové války, jako je ikonické vylodění v Normandii, v jedné z nejpamátnějších misí v historii FPS. Vyvinuto společností 2015, Inc., projekt měl talenty, které později našly infinity Ward a uvedl by franšízu do života Call of Duty.
Battlefield 1942 (2002 XNUMX)
Vyvinuto společností KOSTKY a publikoval Electronic Arts, Battlefield 1942 byl milníkem ve vývoji FPS, který představoval boj ve velkém měřítku zasazený do druhé světové války. Velkým rozdílem titulu bylo jeho zaměření na multiplayerové bitvy až s 64 XNUMX jogadorů, umožňující použití pozemních, leteckých a námořních dopravních prostředků. Díky otevřeným mapám a týmovým strategiím položila hra základ franšízy Bojiště a přímo ovlivnil koncept totální války ve FPS a vynikl jako absolutní klasika žánru.
Counter-Strike 1.6 (2003)
Counter-Strike 1.6 je jednou z nejikoničtějších a nejvlivnějších verzí franšízy. Klapka. Po konsolidaci všeho, co bylo vylepšeno od původního modu, se hra stala synonymem pro soutěžní zápasy. S propracovanou mechanikou se klasické mapy líbí Dust2 e Peklo, a ekonomický systém mezi koly, titul získal hráče po celém světě, zejména na scéně LAN house. Bylo to od 1.6 Counter-Strike se etablovala jako reference v eSports a utvářela žánr svou taktickou hratelností, přesným rytmem a zaměřením na týmovou práci.
Team Fortress 2 (2007 XNUMX)
Vydáno jako součást kompilace Orange Box, Team Fortress 2 přinesl jedinečný a stylizovaný přístup k žánru FPS. Vyvinuto společností Klapka, hra vynikla svým kresleným vzhledem, neuctivým humorem a silnou vizuální identitou, kontrastující s realističtějšími tituly té doby. S devíti odlišnými třídami, z nichž každá má své vlastní schopnosti a herní styly, TF2 podporoval týmovou práci a kolektivní strategii. Systém neustálých aktualizací a přizpůsobení postav navíc pomohl udržet základnu loajálních hráčů po léta a upevnil titul jako klasiku v online hrách pro více hráčů.
Team Fortress 2 je k dispozici ke stažení na Pára.
BioShock (2007)
Vyvinuto společností Iracionální hry (později známý jako Ghost Story Games), BioShock je FPS s prvky pohlcující sim který se vyznačuje zajímavým vyprávěním a jedinečnou atmosférou odehrávající se v Rapture, dystopickém podmořském městě. Díky hlubokému příběhu, který zkoumá etické a morální volby, hra překračuje konvence tohoto žánru. Inovativní využití genetických sil (Plasmids) v kombinaci s působivým prostředím a nezapomenutelným soundtrackem přispělo k tomu, že se stal jedním z nejuznávanějších titulů své generace.
BioShock je k dispozici ke stažení na Pára, 2K Games, Microsoft Store, PlayStation Store a Epic Games.
Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)
propuštěn infinity Ward, Call of Duty 4: Modern Warfare způsobil revoluci ve střílečkách z pohledu první osoby tím, že opustil historické scénáře druhé světové války a zaměřil se na současné konflikty. S intenzivním filmovým příběhem, pozoruhodnými postavami, jako je kapitán Price, a nezapomenutelnými misemi, jako je kultovníVšechno Ghillied Up“, hra přinesla realismus, rychlé tempo a moderní prostředí, které redefinovalo žánr. Navíc režim pro více hráčů se systémem progrese, odemykáním zbraní a zabijácké pruhy nastavit nový standard pro konkurenční FPS a ovlivnit prakticky každý titul vydaný po něm.
Call of Duty 4: Modern Warfare je k dispozici ke stažení na Pára a Microsoft Store.
krize (2007)
"Ale spouští Crysis?Každý, kdo měl PC v roce 2007 nebo 2008, tuto otázku jistě slyšel. Crytek, krize vynikal svým ohromujícím vizuálem poháněným grafickým enginem CryEngine, který nastavuje nové standardy pro realismus v tomto odvětví. Hra odehrávající se na fiktivním ostrově nabízí nelineární zážitek s mnoha taktickými přístupy. Představení Nanosuitu, které poskytovalo schopnosti jako maskování, nadlidskou sílu a rychlost, rozšířilo herní možnosti a posílilo strategickou povahu titulu.
krize je k dispozici ke stažení na Pára, Microsoft Store, PlayStation Store a Electronic Arts.
Call of Duty: World at War (2008)
Call of Duty: World at War znamenal návrat franšízy do druhé světové války po úspěchu Call of Duty 4: Modern Warfare. Vyvinuto společností Treyarch, hra představila temnější a brutálnější přístup ke konfliktu s realistickou grafikou a intenzivním příběhem, který prozkoumal jak pacifickou frontu, tak sovětskou ofenzívu v Německu. Svět ve válce byl také zodpovědný za zavedení ikonického režimu Zombies, který se rychle stal oporou série.
Call of Duty: World at War je k dispozici ke stažení na Pára e Microsoft Store.
Call of Duty: Modern Warfare II (2009)
Call of Duty: Modern Warfare II dále zvýšil laťku nastavenou jeho předchůdcem. Vyvinuto společností infinity Ward, hra přinesla intenzivní filmovou kampaň plnou ikonických momentů, jako je kontroverzní mise „No Russian“. S vylepšenou grafikou, vytříbenou hratelností a jedním z nejvlivnějších režimů pro více hráčů té doby, Moderní válka II upevnila úspěch franšízy a vytvořila základ moderních online FPS her. Hra vynikla rychlým tempem, návykovým postupem a nezapomenutelnými mapami a stala se jedním z nejikoničtějších a nejoblíbenějších titulů v sérii. Call of Duty.
Call of Duty: Modern Warfare II je k dispozici ke stažení na Pára pro PC a dál Microsoft Store e PSN pro konzole.
Moderní FPS
Counter-Strike: Global Offensive (2012)
propuštěn Klapka, Counter-Strike: Global Offensive dále upevnila dědictví franšízy jako absolutní reference v konkurenčních FPS hrách. Hra zachovává klasickou podstatu boje mezi teroristy a protiteroristy a přinesla grafická vylepšení, nové mapy, balancování a systém matchmakingu, který usnadnil přístup na soutěžní scénu. postupem času CS: GO se stal jedním z pilířů eSportu s milionovými turnaji a angažovanou komunitou po celém světě. Jeho dlouhá životnost v kombinaci se systémem skinů a neustálými aktualizacemi zaručila hře definitivní místo mezi nejvlivnějšími FPS v historii.
Em 2023, spuštění Counter-Strike 2 znamenala novou kapitolu ve franšíze a přinesla grafický engine Source 2, který zajistil realističtější grafiku, vylepšené osvětlení a přesnější fyziku. Mezi nejpozoruhodnější novinky patří změny v chování kouře, který nyní dynamicky interaguje s prostředím a vytváří nové taktické možnosti. Vylepšení serveru s technologií sub-tick navíc slibovala ještě pohotovější a konkurenceschopnější hru.
Counter-Strike: Global Offensive je k dispozici ke stažení na Pára.
Far Cry 3 (2012)
V roce 2012 přišel na řadu Ubisoft dosáhnout vrcholu franšízy stříleček z pohledu první osoby. Far Cry 3 byl zodpovědný za ovlivňování všech hlavních startů společnosti v následujících letech díky svému obrovskému úspěchu. Hra se odehrává na tropickém ostrově a obsahuje nezapomenutelného antagonistu, Vaas Černá Hora, a ponoří hráče do intenzivního zážitku pro přežití s řadou misí, vozidel a příležitostí pro interakci s prostředím.
Far Cry 3 je k dispozici ke stažení na Pára pro PC a dál Microsoft Store e PlayStation Store pro konzole.
Borderlands 2 (2012)
propuštěn Gearbox Software, Borderlands 2 vzal koncept looter střelec na novou úroveň, mísící frenetické střílení s prvky RPG a stylizovaným vzhledem cel stínování. Hra odehrávající se na fiktivní planetě Pandora vynikala svým kyselým humorem, charismatickými postavami, jako je ikonický Handsome Jack, a absurdním množstvím zbraní. S kooperativní hratelností až pro čtyři hráče, Borderlands 2 se stal mezníkem žánru a je považován za jedno z nejkreativnějších vydání mezi moderními FPS.
Borderlands 2 je k dispozici ke stažení na Pára, PlayStation Store a Microsoft Store.
Call of Duty: Black Ops II (2012)
propuštěn Treyarch, Call of Duty: Black Ops II byla zlomovým bodem ve franšíze a přinesla rozvětvený příběh s mnoha konci a prostředími, které mísily minulost a budoucnost. S misemi zasazenými jak do 1980. let 2025. století, tak do budoucnosti roku 10 hra představila nové strategické mechanismy a futuristické zbraně, aniž by opustila intenzivní akční charakteristiku série. Multiplayer byl vylepšen o systém „Pick XNUMX“ pro přizpůsobení třídy a režim Zombies byl rozšířen ještě více do hloubky.
Call of Duty: Black Ops II je k dispozici ke stažení na Pára a Microsoft Store.
BioShock Infinite (2013)
propuštěn Iracionální hry, BioShock Nekonečný posunul sérii do nových výšin – doslova – výměnou podmořského města Rapture za ohromující a ikonické plovoucí město Columbia. S jedinečnou atmosférou, komplexním vyprávěním a hlubokými tématy, jako je nacionalismus, rasismus a paralelní reality, byla hra ceněna pro svou smělost a umělecké směřování. Vztah mezi protagonisty Bookerem DeWittem a Elizabeth přinesl emocionální dynamiku vzácnou ve střílečkách, zatímco boj nabral tempo s použitím Vigors a Skylines.
BioShock Infinite je k dispozici ke stažení na Pára pro PC a dál Microsoft Store e PlayStation Store pro konzole.
Battlefield 4 (2013 XNUMX)
propuštěn KOSTKY a publikoval Electronic Arts, Battlefield 4 zvýšil laťku franšízy tím, že se zaměřil na masivní boj, rozsáhlé ničení a špičkovou grafiku s enginem Frostbite 3. Hra nabídla intenzivní multiplayerový zážitek s dynamickými mapami, pozemními, vzdušnými a námořními vozidly a také inovativním systémem „Levolution“, který umožňoval změny scénáře v reálném čase. Přestože se při spuštění potýkal s technickými problémy, Battlefield 4 Prosadil se jako jeden z nejemblematičtějších titulů v sérii a fanoušci si jej dodnes pamatují jako jeden z vrcholů taktického multiplayeru.
Battlefield 4 je k dispozici ke stažení na Epic Games, Pára jako část EA Play, ve velmi Electronic Arts a Microsoft Store e PlayStation Store pro konzole.
Rainbow Six Siege (2015)
propuštěn Ubisoft, Duha šest obležení předefinoval taktickou FPS svým jedinečným přístupem k boji založeným na strategii, ničení prostředí a týmové práci. Místo tradiční zběsilé přestřelky se hra soustředí na intenzivní zápasy mezi útočníky a obránci, kde má každý operátor specifické schopnosti, které přímo ovlivňují průběh kol. V průběhu let hra dostávala neustálé aktualizace, přidávání nových operátorů, map a úprav vyvážení, což jí zajistilo dlouhou životnost a upevnilo si pozici jedné z nejstrategičtějších a nejoblíbenějších FPS na konkurenční scéně.
Duha šest obležení je k dispozici ke stažení na Ubisoft e Pára pro PC a dál Microsoft Store e PlayStation Store pro konzole.
Overwatch (2016)
Inspirováno úspěšným vzorcem Team Fortress 2, Overwatch byl propuštěn uživatelem Blizard v roce 2016 a rychle se stal fenoménem díky kombinaci intenzivní akce s týmovou prací 6v6 a jedinečnými hrdiny, čímž upevnil žánr hrdina střelec. Hra obsahuje širokou škálu postav, z nichž každá má odlišné schopnosti, podporuje strategie spolupráce a dynamické zápasy. Známý pro svůj barevný design, poutavé vyprávění a zaměření na kompetitivní hru, Overwatch znamenal novou éru FPS a ovlivnil několik titulů, které přišly poté. Kromě toho hra hrála důležitou roli v eSports, s vytvořením Liga pro overwatch a globálně strukturovaný konkurenční scénář.
Se spuštěním Overwatch 2 v roce 2022, Blizard snažil se oživit franšízu pomocí bezplatného modelu (nyní zdarma ke hraní), změn ve formátu zápasu (z 6v6 na 5v5), nových hrdinů a map a také grafických vylepšení. Původní příslib obsahu PvE byl odložen a později přepracován, což vyvolalo kritiku ze strany komunity. Přesto si hra udržela věrné jádro hráčů a přinesla do zápasů nový rytmus s větším důrazem na individualitu postav a přímou akci.
Overwatch je k dispozici ke stažení na Battle.net e Pára pro PC a dál Microsoft Store e PlayStation Store pro konzole.
Titanfall 2 (2016)
propuštěn Respawn Entertainment, Titanfall 2 je považována za jednu z nejvíce podceňovaných stříleček z pohledu první osoby desetiletí. Kombinací agilního boje pěchoty s použitím ikonických Titánů – obřích mechů ovládaných hráči – hra nabídla dynamickou, vertikální hratelnost jako málokterá jiná v tomto žánru. Její režim kampaně překvapil kritiky emocionálním vyprávěním a kreativními misemi, zejména uznávanými „Následek a příčina“, která inovativním způsobem využívala cestování v čase. Navzdory tomu, že trpěla tím, že byla vydána v blízkosti hlavních titulů té doby, Titanfall 2 si získal základnu věrných fanoušků a zůstává měřítkem pro pohybový design a plynulost ve hrách FPS.
Titanfall 2 je k dispozici ke stažení na Pára jako součást EA Play nebo na samotném webu EA Play. Electronic Arts a Microsoft Store e PlayStation Store pro konzole.
Destiny 2 (2017)
propuštěn Bungie, Destiny 2 je přímým pokračováním ambiciózního projektu, který mísil prvky FPS s MMO a RPG. Hra rozšířila sci-fi vesmír započatý ve svém předchůdci o filmovou kampaň, grandiózní scénáře a poutavý systém progrese. Díky vytříbeným mechanismům stříleček, kooperativní hratelnosti raidů a sezónním událostem si Destiny 2 v průběhu let udrželo loajální komunitu. Pokračující podpora s rozšířeními jako např Opuštěný e Čarodějnice královna, kromě přechodu na free-to-play model, pomohl hře znovu se objevit a udržet si relevanci mezi moderními FPS.
Destiny 2 je k dispozici ke stažení na Pára, PlayStation Store a Microsoft Store.
Apex Legends (2019 XNUMX)
Překvapivě spuštěn v roce 2019 Respawn Entertainment, Apex Legends je free-to-play FPS žánru bojové království. Odehrává se ve vesmíru pouzdro titan, hra vynikla plynulou hratelností, dynamickým bojem a inovativním systémem pingu, který usnadnil komunikaci mezi hráči bez potřeby hlasu. S jedinečnými postavami, speciálními schopnostmi a zaměřením na týmovou práci přinesl Apex koncept hrdina střelec pro žánr bojové království, nabízející intenzivní zápasy plné strategických možností.
Apex Legends je k dispozici ke stažení na Pára, Electronic Arts a Epic Games pro PC a dál Microsoft Store e PSN pro konzole.
Metro Exodus (2019)
propuštěn Hry 4A, Metro Exodus pokračování postapokalyptické ságy založené na románech z Dmitry Glukhovsky, což posouvá franšízu do nových výšin ambicí. Na rozdíl od předchozích her, které se zaměřovaly na klaustrofobní prostředí v tunelech moskevského metra, Exodus rozšířil zážitek o otevřenější oblasti a příběh, který sleduje Artyomovu cestu zničeným Ruskem při hledání nového života. S ohromující grafikou, hutnou atmosférou, napjatými prvky boje a přežití hra vyvažuje okamžiky intenzivní akce s emocionálními a reflexivními pasážemi.
Metro Exodus je k dispozici ke stažení na Pára a Epic Games pro PC a dál PSN e Microsoft Store pro konzole.
Doom Eternal (2020)
propuštěn id Software, Věčná zkáza posunul frenetický vzorec svého předchůdce na novou úroveň intenzity. Díky ještě rychlejšímu boji, vytříbené mechanice pohybu a brutálnímu arzenálu hra vyžaduje, aby byl hráč v neustálé akci a strategicky přepínal mezi zbraněmi, dovednostmi a zdroji. Věčná zkáza přišel ve skutečnosti znovu potvrdit význam franšízy na moderní scéně FPS.
Věčná zkáza je k dispozici ke stažení na Pára e Epic Games pro PC a dál Microsoft Store, Nintendo e PSN pro konzole.
Call of Duty: Warzone (2020)
Call of Duty: Válečná zóna znamenala definitivní vstup této franšízy do světa FPS battle royale. Zdarma a multiplatformní hra kombinuje klasický frenetický styl Call of Duty s obrovskou škálou režimů Battle Royale. S velkou mapou, rychlou hratelností a systémem znovuzrození Gulagu, Warzone přinesl do žánru nové věci a vynikal rychlým tempem a dostupností. Její neustálé aktualizace, sezónní události a integrace s hlavními tituly v sérii udržely hru na vzestupu, což z ní dělá jednu z nejdůležitějších battle royales generace.
Call of Duty: Válečná zóna je k dispozici ke stažení na Pára pro PC a dál Microsoft Store e PSN pro konzole.
Udatný (2020)
propuštěn Riot Games, Ocenění znamenal debut vývojáře League of Legends ve světě taktických FPS. Kombinace taktické přesnosti Counter-Strike s jedinečnými schopnostmi postav ve stylu Overwatch, hra představila inovativní přístup. S různorodým obsazením agentů, z nichž každý má specifické schopnosti, Ocenění vynikal svým strategickým zaměřením, intenzivními zápasy a silnou přitažlivostí pro spolupráci. Jeho struktura navržená pro eSports scénu v kombinaci s neustálou podporou Riotu s aktualizacemi a novým obsahem rychle upevnila titul jako jeden z moderních pilířů taktických stříleček.
Ocenění je k dispozici ke stažení z webových stránek Riot Games a Epic Games pro PC a dál PSN e Microsoft Store pro konzole
Halo Infinite (2021)
propuštěn 343 Industries, Halo Infinite znamenal návrat ikonické franšízy, která pomohla utvářet žánr FPS na konzolích. Po kritice předchozího titulu se nový záznam snažil zachránit klasickou podstatu série, kombinující charakteristický boj Svatozář s polootevřeným světem plným svobody pro hráče. Návrat Master Chiefa jako hlavního hrdiny v kombinaci s komornějším a soustředěnějším vyprávěním potěšil dlouholeté fanoušky. V multiplayeru, Halo Infinite byl vydán jako free-to-play titul s propracovanou mechanikou, dobře sestavenými mapami a zaměřením na soutěživost.
Halo Infinite je k dispozici ke stažení na Microsoft Store e Pára.
Call of Duty: Modern Warfare II (2022)
Call of Duty: Modern Warfare II je přímým pokračováním restartu Modern Warfare 2019, pokračování reimaginace slavné sub-franšízy. Vyvinuto společností infinity Ward, hra přinesla výrazná grafická vylepšení, propracovanější systém pohybu a filmovou kampaň s ikonickými tvářemi jako Ghost a Soap. Kromě příběhového režimu vynikal titul svým režimem pro více hráčů a integrací s válečná zóna 2.0.
Call of Duty: Modern Warfare II je k dispozici ke stažení na Pára na PC a PSN e Microsoft Store pro konzole.
FragPunk (2025)
FragPunk je nejnovějším přírůstkem na scéně stříleček z pohledu první osoby a již nyní si získává hráče svou jedinečnou nabídkou a živými vizuály. Vyvinuto společností Bad Guitar Studio a publikoval NetEase, hra kombinuje rychlé přestřelky s inovativním systémem karet, který mění pravidla každého kola a přináší do zápasů více nepředvídatelnosti a strategie. Odehrává se ve stylizovaném, futuristickém vesmíru, FragPunk obsahuje charismatické postavy s odlišnými schopnostmi a podporuje dynamický herní styl plný možností. Se zaměřením na rychlé zápasy a neustálou akci titul již nyní vyniká jako jedna z nejkreativnějších FPS her nové generace.
FragPunk je k dispozici ke stažení na oficiálních stránkách FragPunk, Pára e Epic Games.
Vývojáři z FragPunk potvrdil, že hra bude vydána PlayStation 5 e Xbox Series S | X ve dne 29 dubna 2025. Stejně jako PC verze bude titul k dispozici zdarma na konzolích.
Doom: The Dark Ages (2025)
Doom: The Dark Ages je nejnovější FPS hra roku 2025 a představuje osmý hlavní příspěvek ve franšíze. Osud, což je třetí díl moderní série. Vyvinuto společností id Software a publikoval Bethesda Softworks, hra je pokračováním Osud (2016) a zkoumá vzestup protagonisty, Doom Slayera, nyní poslední naděje království válčícího se silami pekla.
Titul, oficiálně spuštěný 15. května, překonal hranici 3 milionů hráčů za necelý týden. S 22 kapitolami, Temné věky přináší významné změny v hratelnosti, včetně použití štítu Doom Slayerem, a také podporu od obřího robota Atlana a draka Serrata v konkrétních misích.
Doom: The Dark Ages je k dispozici ke stažení na Pára na PC a PSN e Microsoft Store pro konzole.
Líbilo se vám dozvědět se něco o historii střílečky z pohledu první osoby? Napište nám do komentářů, jaká je vaše oblíbená hra tohoto žánru!
Viz také:
Podívejte se také na další související obsah na showmetech: Nejlepší hry PS Plus Extra.
Recenze Tiago Rodrigues dne 14/04/2025
Objevte více o Showmetech
Přihlaste se k odběru našich nejnovějších novinek e-mailem.