Index
- Systémové požadavky Pragmata na PC
- Pragmata v rozlišení 1080p: jakou grafickou kartu potřebujete?
- Pragmata v rozlišení 1440p a 4K
- Tracování paprsků nebo trasování cesty: co má větší vliv na výkon?
- Jak vyvážit výkon a kvalitu v Pragmatě
- Bezpečnostní opatření týkající se VRAM na 8GB GPU
- Optimalizovaná nastavení pro Pragmatu
Hardwarové testy s Pragmatický Recenze jsou již k dispozici na různých portálech po celém světě a výsledky ukazují relativně přístupnou hru v rozlišení 1080p bez ray tracingu, která ale vyžaduje o něco výkonnější hardware, když se do hry dostane pokročilé osvětlení, jak demonstroval... TechPowerUpBenchmarKing naštěstí uvádí, že hra nevykazuje problémy se zasekáváním kvůli kompilaci shaderů nebo jejich procházení, se stabilními snímkovými časy i v náročnějších úsecích.
Systémové požadavky Pragmata na PC
Než se ponoříme do benchmarků, stojí za to se podívat, co... Capcom Oficiálně to znamená, že byste měli spustit hru níže.
| Vlastnosti | Minimo | Recomendado |
|---|---|---|
| SO | 11-bit Windows 64 | 11-bit Windows 64 |
| Procesor | Intel Core i5-8500 / AMD Ryzen 5 3500 | Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 5 5500 |
| Paměť RAM | 16 GB | 16 GB |
| GPU | NVIDIA GeForce GTX 1660 6GB / Radeon RX 5500 XT 8GB | NVIDIA GeForce RTX 2060 Super 8GB / Radeon RX 6600 8GB |
| DirectX | Verze 12 | Verze 12 |
| Skladování | 40 GB (doporučeno SSD) | 40 GB (doporučeno SSD) |
| Očekávaný výkon | Přednastavený výkon 1080p / 45 FPS | 1080p / 60 FPS v předvolbě Balanced |
Je třeba si uvědomit, že ačkoli oficiální požadavky pro jakoukoli hru pomáhají získat představu o tom, jak bude fungovat na různých hardwarových profilech, jedná se o zjednodušené informace, které ne vždy přesně odrážejí konečný zážitek. Proto je důležité podívat se na reálné testy, jako jsou například níže uvedené benchmarky.
Pragmata v rozlišení 1080p: jakou grafickou kartu potřebujete?
V rozlišení 1080p s maximálním nastavením a bez sledování paprskůHra běží dobře na většině současného hardwaru. RTX 3060 12GB což je jedna z nejoblíbenějších grafických karet ve střední třídě zde v Brazílii, dosahuje průměrně 71,3 FPS, zatímco RTX 4060 8 GB Dosahuje 84,4 FPS, obojí nad 60 FPS pro běh bez zpoždění.
Kdo ho má RTX 3070 (98,5 FPS) nebo ekvivalent již snadno překonává 100 FPS. Nejneobvyklejším případem je zde Luk A770, s pouhými 36,5 FPS, což je ojedinělý výsledek ve srovnání se zbytkem testované sady.
com aktivní sledování paprskůSituace se mění. RTX 3060 12 GB Klesá na 57,0 FPS, pod 60. A RTX 4060 8 GB Běží na stabilních 67,4 FPS, což stačí na hraní s ray tracingu bez větších problémů. RX 9060 XT 8GB Dosahuje 92,7 FPS, což je ve svém cenovém segmentu konkurenceschopný výsledek.
Jedním pozoruhodným údajem je spojitost mezi RX 9070 XT e RTX 4080, které v rozlišení 1080p RT dosahují 160,5 a 162,0 FPS, a to i přesto, že se na trhu pohybují v různých cenových relacích.
A Luk A770 Hra se při zapnutém ray tracingu úplně zasekne. Toto chování se opakuje ve všech testovaných rozlišeních, což poukazuje na problém s kompatibilitou s architekturou Intel v tomto titulu. Za zmínku také stojí, že tyto testy byly provedeny s maximálním nastavením všech funkcí.
Pragmata v rozlišení 1440p a 4K
Rozlišení Full HD (1080p) Pořád je tu nejoblíbenější. BrasilPřesto stojí za zmínku testy provedené ve vyšším rozlišení.
Em 1440p s ray tracinguNapříklad se hra stává mnohem náročnější. RTX 4060 8 GB klesne na 48,0 FPS a RTX 3060 12 GB na 41,1 FPS, obojí mimo rozsah 60 FPS bez úprav nastavení pro lepší optimalizaci. Prah 60 snímků za sekundu Toto usnesení se točí kolem RTX 3070, který v testech registruje průměrně 61,8 FPS.
Dále spor mezi RX 9070 XT (119,3 snímků za sekundu) a RTX 4080 (121,4 FPS) zůstává blízko. A Luk A770 Tabulku uzavírá s 25,7 FPS, což je nejhorší výsledek mezi kartami, které test v tomto rozlišení dokončily.
Em 4K s ray tracinguHra je už tak extrémně náročná, o to víc vzhledem k tomu, že testy se dělají bez upscalingu a se všemi nastaveními na maximum.
V tomto scénáři, RTX 4080 poskytuje průměrně 69,4 FPS, zatímco RTX 4090 Dosahuje 89,8 FPS. Pro hraní ve 4K s ray tracingu a bez nutnosti upscalingu musí být hardware na vyšší hranici grafického rozsahu. RX 9070 XT Drží si těsný krok s 67,0 FPS.
Také stojí za to si uvědomit, že grafické procesory s 8 GB VRAM Ve vysokých rozlišeních s povoleným ray tracingu začnou více trpět, zejména v rozlišení 1440p a 4K. O VRAM si povíme více v další části novinky, s optimalizovaným nastavením.
Tracování paprsků nebo trasování cesty: co má větší vliv na výkon?
Tradiční ray tracing už teď s sebou nese značné náklady na grafické karty, s patrným poklesem FPS, ale většina karet střední a vyšší třídy je stále hratelná, zejména v rozlišení 1080p.
Už to trasování cesty To představuje mnohem větší požadavek a v případě Pragmaty, Funguje výhradně na grafických procesorech NVIDIA..
Všechna čísla trasování cest v testech provedených společností TechPowerUp již zahrnují... Aktivní kvalita DLSSJinými slovy, hra se interně vykresluje v nižším rozlišení a poté se škáluje na finální rozlišení. Nativní FPS s path tracingem v nativním rozlišení by bylo podstatně nižší než zobrazené hodnoty.
I s povolenou kvalitou DLSS je rozdíl mezi deskami značný. RTX 4090 Nabízí 114 FPS v rozlišení 1080p s PT, zatímco... RTX 3080 Zůstává na 50 FPS. A RTX 5060 Ti 8GB Zdá se, že má 71 FPS, což je výsledek nad očekávání pro tento segment. V rozlišení 1440p... RTX 5090 nabízí 105 FPS a RTX 4090 Hodnocení je 81 FPS. Ve 4K dokonce... RTX 5090 Je omezen na 62 FPS s povoleným sledováním cesty.
Dalším údajem, který poutá pozornost, je RTX 5060 Ti 16GB, který v rozlišení 1080p s path tracingem nabízí pouze 53 FPS, zatímco RTX 5060 Ti 8GB Ve stejné scéně zaznamenává 71 FPS.
Varianta s větší pamětí má horší výkon než ta s menší pamětí, což je neobvyklé chování, které data TechPowerUp zaznamenávají, ale přímo nevysvětlují. Před jakýmkoli rozhodnutím o koupi pouze na základě specifikací VRAM se vyplatí tento výkon sledovat.
Ti, kteří neumí hrát s odpovídajícím výkonem nativně, mají dobré možnosti. DLSS (NVIDIA) a FSR (AMD a Intel) vykreslují hru v nižším rozlišení a rekonstruují výsledný obraz s nižšími náklady na zpracování, což má za následek vyšší FPS s kontrolovanou ztrátou vizuální stránky.
Dále technologie Generování snímkůTento nástroj, který je k dispozici na obou platformách, generuje mezisnímky pomocí umělé inteligence, čímž vynásobí zdánlivý počet FPS bez zvýšení zátěže pro vykreslování snímků.
S tím, RTX 5060 Ti 8GB V rozlišení 1080p se s DLSS kvalitou zvýší z nativních 96 FPS na 113 FPS a s technologií Frame Generation x4 dosahuje 219 FPS. RTX 5090 V rozlišení 4K s DLSS Quality a FG x4 dosahuje 394 FPS.
Na straně AMD, RX 9070 XT Při rozlišení 1440p se s využitím technologií FSR Quality a Frame Generation zvýší počet nativních 121 FPS na 220 FPS. Oblouk B580 V rozlišení 1080p se s FSR Quality a FG zvyšuje z 69 FPS na 119 FPS, což je pro kartu v tomto cenovém segmentu značný nárůst.
Jak vyvážit výkon a kvalitu v Pragmatě
Benchmarky ukazují, že Pragmata běží se všemi funkcemi na maximálním nastavení, což je důležitá vlastnost pro porovnání různých GPU.
Ale samotné hraní hry, testování každé možnosti jednotlivě a porovnávání vizuální ztráty s nárůstem výkonu, umožňuje optimalizovanější rovnováhu mezi tím, co přináší vyšší výkon, aniž by to výrazně ovlivnilo vizuální kvalitu. Přesně to kanál... Benchmarking Toho bylo dosaženo identifikací, která nastavení skutečně ovlivňují výkon a využití VRAM a která lze nastavit na maximum bez významných nákladů.
S optimalizovaným nastavením a Aktivní sledování paprskůBenchmarKing zaznamenal nárůst přibližně 12 % ve srovnání s absolutním maximem při rozlišení 1440p s DLSS Quality. Vypnutím Ray Tracingu se tento nárůst zvýší na zhruba 25 %.
Podle očekávání, Sledování paprsků e Trasování cesty Toto jsou možnosti, které mají největší váhu. Pragmata Ray Tracing ovlivňuje globální osvětlení a odrazy a snižuje výkon asi o 13 %, ale Capcomova implementace upřednostňuje výkon, což má za následek viditelný šum a méně přesné stínování v otevřených prostorech. BenchmarKing i přesto doporučuje ponechat tuto funkci aktivní kvůli vizuálnímu dopadu na reflexní materiály a interiérové scény.
Sledování cesty nabízí výrazně vyšší kvalitu, ale je exkluzivní. NVIDIA a je mnohem více zatěžující pro GPU. Doporučuje se ponechat ji vypnutou, ale pokud na jejím zachování trváte, stojí za to ji omezit na Kvalita stínů na minimum.
A Kvalita vlasů To je další bod, který si zaslouží pozornost. Pragmata používá simulaci vlasů založenou na pramenech, s fyzikou a reakcí na osvětlení, což generuje značný vizuální skok ve srovnání s tím, co RE Engine nabídl v Resident Evil 4 Remake.
Přednastavená nastavení Nízký Vypněte tento systém a vraťte se k metodě založené na plochých polygonech. Průměrný Aktivuje dráty pomocí fyziky a stojí asi o 14 % méně než... Nízký. Zatímco Vysoký Zvyšuje růst vlasů o dalších 19 % a zlepšuje jejich hustotu. BenchmarkKing ho doporučuje. Průměrný jako bod rovnováhy s Nízký jako možnost pro ty s omezenou pamětí VRAM.
Možnost k Stínovací mezipaměť Je to nastavení, které si často nikdo nevšimne, ale má přímý dopad na cenu... Kvalita stínůS deaktivovaným stavem jděte nahoru. Kvalita stínů de Minimo bod Maximum Může to stát až 32 %. Pokud je aktivní, tento rozdíl klesá na zhruba 5 %. Doporučuje se ho udržovat stále aktivní a používat. Kvalita stínů em Průměrný ou Vysoký.
Jeden detail ohledně upscalingu, který stojí za zmínku: v nativním rozlišení má DLAA za následek hladší a rozmazanější obraz než nativní TAA+FXAA. Při použití kvality DLSS nebo vyšší se ostrost vrátí k normálu. V praxi může použití kvality DLSS místo nativního DLAA vést k ostřejšímu obrazu a zároveň ke zvýšení výkonu.
Bezpečnostní opatření týkající se VRAM na 8GB GPU
Kvalita vlasů, Kvalita úpletu, Kvalita stínů, Kvalita textury Použití Ray Tracingu nebo Path Tracingu samostatně představuje značné paměťové nároky a při kombinaci na maximálním nastavení, zejména ve vyšších rozlišeních, jako je 1440p a 4K, může způsobit náhlý pokles výkonu.
Chyba Kvalita textury Ne Nízký Toto je v tomto ohledu nejdůležitější bod. Stojí za to ho využít. Minimo namísto Nízký vyřešit problém bez výrazného vizuálního dopadu.
Optimalizovaná nastavení pro Pragmatu
Níže uvedená tabulka shrnuje doporučení BenchmarKingu pro vyvážení výkonu a vizuální kvality.
| Nastavení | Doporučení | Poznámka |
|---|---|---|
| Sledování paprsků | Aktivní | Přidává šum, ale zlepšuje osvětlení a odrazy. |
| Trasování cesty | Zakázáno | Pouze pokud to hardware podporuje. |
| Globální kvalita osvětlení | Vysoká nebo střední | Průměrně uvolňuje 5 až 6 % výkonu. |
| Kvalita vlasů | Střední nebo nízká | Nízká deaktivace vlasů z pramenů |
| Kvalita textury | Průměr nebo minimum | Vyhněte se stahování, je to zabugované. |
| Filtrování textur | x16 | Žádné náklady na výkon. |
| Kvalita sítě | Průměr | Vysoké a maximální zvýšení VRAM |
| Kvalita odstínu | Střední nebo vysoká | Minimálně s povoleným sledováním cesty |
| Stínová mezipaměť | Aktivní | Snižuje náklady na kvalitu stínů. |
| Kontaktní stíny | Aktivní | Situační bez sledování blesku |
| Kvalita efektů | Vysoký | Snižte, pokud dojde k poklesu v boji. |
| Environmentální okluze | SSAO | Zanedbatelné náklady na výkon |
| Volumetrické osvětlení | Střední nebo vysoká | Vyhněte se maximálnímu |
| Odrazy v prostoru obrazovky | Aktivní | Přidává šum, ale RT nepokrývá všechny objekty. |
| Podpovrchová disperze | Aktivní | Žádné náklady na výkon. |
| Hloubka ostrosti | Osobní preference | Žádný významný dopad |
Podle vlastních testů BenchMarkingu s využitím optimalizovaného nastavení One RTX 3060 Ti Může běžet i výše 60 snímků za sekundu při rozlišení 1440p s DLSS v režimu kvality s Ray TracingemPokud vám na světelnou technologii nezáleží, můžete dosáhnout ještě většího rozdílu přes 70 fps.
Váš počítač je připraven na PragmatickýKterou konfiguraci použijete? Zanechte svůj názor v komentářích a na našich sociálních sítích. showmetech!
Viz také:
Text revidoval Alexandre Marques dne 06.
S informacemi: TechPowerUp e Benchmarking přes YouTube
Objevte více o Showmetech
Přihlaste se k odběru našich nejnovějších novinek e-mailem.