Recenze: Death Stranding 2 ukazuje, proč je Hideo Kojima génius

RECENZE: Death Stranding 2 ukazuje, proč je Hideo Kojima génius

Avatar Daniel Coutinho
Kojima vylepšuje několik aspektů první hry a přináší jeden z nejunikátnějších a nejmatoucnějších herních zážitků.

Od té doby, co se oddělil od Konami, Hideo Kojima zahájil novou fázi jako nezávislý vývojář a vydal smrt Vìtev, jedinečný zážitek, který propojil filmové vyprávění s kontemplativní hratelností. V hlavních rolích se představily hvězdy jako například Norman Reedus, Mads Mikkelsen a Léa Seydoux, hra si získala spoustu fanoušků a rozpolcených kritiků. Nyní, o šest let později, Death Stranding 2: Na pláži slibuje prohloubení této cesty s ještě většími ambicemi, ale dokáže nové dobrodružství Sama Bridgese naplnit očekávání a ospravedlnit jeho návrat? Podívejte se na naši analýzu níže. uvíznutí smrti 2.

Příběh

Recenze: Death Stranding 2 ukazuje, proč je Hideo Kojima génius
Zvýrazněn Kojimův filmový styl. (Obrázek: Reprodukce/Kojima Productions)

Od dob Metal GearHideo Kojima prokázal při vyprávění svých příběhů silné filmové nadání, jehož vrchol dosáhl v smrt Vìtev, s hvězdami jako Norman Reedus, Léa Seydoux a Mads Mikkelsen. Tento výrazný styl pokračuje i v Death Stranding 2: Na pláži, zachovává hvězdné obsazení a přináší přímé pokračování. Vyprávění je fascinující, plné působivých momentů, ale zůstává si zachovává stejný zajímavý a místy matoucí tón, typický pro Kojimovy díla.

Ohledně příběhu o uvíznutí smrti 2Hra znovu využívá mnoho prvků, které již byly představeny v prvním díle. Přestože je k dispozici krátké shrnutí, které novým hráčům pomůže se začátkem, mnoho konkrétních událostí, postav a kontextů bude mít hlubší dopad na ty, kteří již svět znají. To neznamená, že je zážitek pro nováčky nemožný, je však zřejmé, že ponoření a porozumění jsou obohaceny pro ty, kteří sledovali původní cestu Sama Bridgese.

Recenze: Death Stranding 2 ukazuje, proč je Hideo Kojima génius
Hutný příběh, stále brilantní postavy. (Obrázek: Reproduction/Kojima Productions)

I kdyby uvíznutí smrti 2 představuje propracovanější vyprávění, některé Kojimovy obvyklé zvláštnosti přetrvávají. Přehnaná expozice vyprávění je evidentní, postavy neustále opakují důležité informace. Navíc mnoho dialogů působí trapně kvůli Sam Bridgesově pasivitě, která se často omezuje na poslech, zatímco ostatní postavy podrobně popisují klíčové události. Další opakující se nevýhodou režiséra je jeho doslovnost, která má za následek příliš zjevná jména postav a jejich schopnosti.

Na druhou stranu, kdokoli ocenil návrh prvního smrt Vìtev jistě najde v druhé hře hodnotu. Hlavní témata byla zachována, nyní rozšířena v ještě větším měřítku a s mnohem propracovanějšími filmovými prvky. Kojima však nezjednodušil příběh tak, aby oslovil širší publikum, a zachoval si jeho charakteristickou složitost. V důsledku toho mohou hráči občas potřebovat přístup k interní encyklopedii hry, aby plně pochopili určité prvky příběhu.

I přes občasné narativní nadsázky od Kojimy zůstává jeho schopnost budovat postavy bezchybná. uvíznutí smrti 2Vracející se protagonisté z předchozího dobrodružství představují hlubší a rozvinutější vrstvy, zatímco nově představené tváře jsou stejně podmanivé. Právě tyto postavy udržují a obohacují vyprávění, protože sledování jejich interakcí, dilemat a emočního vývoje v průběhu celého příběhu je to, co dělá zážitek skutečně poutavým.

Mezi novými přírůstky je jedním z hlavních lákadel Neil Vana, postava, která od prvních trailerů velmi připomínala ikonického Solida Snakea. Vana, kterého hraje Luca Marinelli, herec, o kterém Kojima dříve prohlásil, že je pro roli legendárního vojáka perfektní, rychle upoutá pozornost. I když je zvláštní, že téměř ve všech svých vystoupeních musí nosit čelenku, což je zjevný odkaz na seriál. Metal Gear, postava má své vlastní charisma a její bitvy patří jistě k nejnapínavějším a nejpamátnějším momentům ve hře.

Recenze: Death Stranding 2 ukazuje, proč je Hideo Kojima génius
Vana svým vlastním charismatem připomíná Snakea. (Obrázek: Reprodukce/Kojima Productions)

Takže i přes své vzestupy a pády je příběh Death Stranding 2: Na pláži Stačí to na dlouhou dobu upoutat pozornost hráčů, ale i když je to ambicióznější díl, nesnaží se v některých aspektech inovovat, naopak si zachovává stejnou strukturu jako první díl. Proto ti, kteří ho už mají rádi, si tento nový příběh zamilují, nicméně nepotěší ty, kteří jsou již opatrní. 

hratelnost

Recenze: Death Stranding 2 ukazuje, proč je Hideo Kojima génius
Náročné dodávky, stále rostoucí odměny. (Obrázek: Reprodukce/Kojima Productions)

hratelnost Death Stranding 2: Na pláži Hra si zachovává stejný základní cyklus jako první díl, přičemž Sam Bridges se primárně zaměřuje na doručování zásilek a zároveň čelí různým výzvám. Mezi tyto překážky patří složitá topologie prostředí, nepřátelé a nepříznivé povětrnostní podmínky. Hráči tak budou z větší části procházet obtížným terénem, ​​nyní s cílem nejprve propojit Mexiko a později Austrálii, namísto Spojených států jako v předchozím díle.

V raných hodinách hry se doručování může zdát ohromující, protože Sam ještě nemá přístup k mnoha zdrojům, které mu usnadňují cestování. Jakmile jsou však mise splněny, odemyká se nové vybavení a vozidla, což doručování výrazně usnadňuje. Je zajímavé, že s tím, jak se tyto zdroje zpřístupňují, roste i touha prozkoumávat otevřený svět hry, což mění to, co kdysi bylo frustrující výzvou, v zábavnější a obohacující aktivitu.

Zatímco hlavní mise nabízí jedinečné kouzlo, vedlejší mise jsou znatelně jednodušší a v podstatě se točí kolem stejného cyklu: hledání předmětů roztroušených po prostředí a jejich doručování různým postavám. Velkým lákadlem těchto doplňkových úkolů je nakonec zjištění, které celebrity nebo osobnosti Hideo Kojima přesvědčil k účasti ve hře. Některé z těchto účastí jsou docela překvapivé a zábavné právě kvůli nečekanému faktoru „celebrity“.

Recenze: Death Stranding 2 ukazuje, proč je Hideo Kojima génius
Kreativní souboje, ale s určitými obtížemi v akčních prvcích. (Obrázek: Reproduction/Kojima Productions)

Část hratelnosti, která prošla největšími vylepšeními uvíznutí smrti 2 byly bezpochyby bojové a akční prvky. Vypořádávání se s nepřáteli je nyní zábavným úkolem díky novým možnostem přidaným do Samova arzenálu. Během konfliktů je možné zvolit různé přístupy, ať už se s nimi konfrontovat přímo, používat techniky nenápadnosti, nebo se dokonce konfrontaci úplně vyhnout a bojovat pouze tehdy, když je to kvůli požadavkům příběhu nezbytně nutné.

V dalším rozpracování této problematiky, souboje s bossy v uvíznutí smrti 2 je jedním z nejzajímavějších aspektů hry. I když ne všechny bitvy jsou nijak zvlášť obtížné, koncept a příběh za těmito střety jsou mimořádně dobře propracované. V důsledku toho některé souboje nejsou příjemné jen kvůli jejich obtížnosti nebo pocitu z překonání výzvy, ale spíše kvůli způsobu, jakým jsou konstruovány a prezentovány, což vede k skutečně nezapomenutelným momentům v rámci zážitku.

Co se týče celkové obtížnosti hratelnosti, většinou se nejeví jako nějaká velká výzva. Nejkomplikovanější momenty obvykle nastávají, když vozidlo uvízne v těžkém terénu nebo když je pro doručení zvolena špatná trasa. I přes výrazné vylepšení boje zůstávají bitvy přístupné a nepředstavují žádné větší překážky, což může potěšit nebo zklamat v závislosti na profilu hráče.

Nakonec stojí za to zdůraznit, že uvíznutí smrti 2 zachovává online prvky známé již z první hry. Ačkoli tyto prvky usnadňují zážitek, protože budovy postavené ostatními hráči výrazně pomáhají při prozkoumávání mapy, jsou také základní součástí Kojimovy původního návrhu. Hraní bez těchto prvků by hru učinilo náročnější, ale zároveň by odstranilo základní vrstvu témat propojení a spolupráce, které režisér idealizoval.

Výkon a grafika

Recenze: Death Stranding 2 ukazuje, proč je Hideo Kojima génius
Umělecký směr s propracovanými texturami. (Obrázek: Reproduction/Kojima Productions)

Umělecký směr Death Stranding 2: Na pláži zůstává výjimečná a nabízí scénáře, které ohromují svou krásou a úrovní detailů. Okamžiky čisté kontemplace, jako je výstup na horu a vychutnávání si panoramatu z vrcholu, nabízejí nezapomenutelný zážitek, který jen málo her nabízí, podobný jedinečnému pocitu v Legenda o Zelda: Dech divočinyNavíc jsou stále přítomny surrealistické prvky charakteristické pro Kojimovy díla, což názvu dodává zajímavý a kreativní rozměr.

Kvalita textur v doplňuje vynikající umělecký směr... uvíznutí smrti 2 zaujme stejným způsobem. Navzdory obrovským mapám si hra zachovává přísnou pozornost k detailům a poskytuje konzistentní vizuální zážitek bohatý na hloubku. Každé prostředí, od vyprahlých pouští a bujných lesů až po pobřežní oblasti, má jedinečné vlastnosti, které obohacují zážitek z průzkumu, takže vývojáři věnovali těmto detailům velkou pozornost, zejména s ohledem na to, že krajina Austrálie se značně liší od té v Severní Americe.

Přesto je patrné, že některá prostředí byla zpracována pečlivěji než jiná, zejména během soubojů s bossy. Pozoruhodným vrcholem je první vystoupení Neila Vany, zasazené do prostředí připomínajícího zábavní park pohlcený plameny, což vytváří jednu z nejkrásnějších scén v celé hře. I když jsou jiná prostředí ve srovnání s nimi jednodušší, neubírá to na celkové kvalitě hry, která si zachovává vysoký vizuální standard a uměleckou soudržnost, která prostupuje celým zážitkem.

Recenze: Death Stranding 2 ukazuje, proč je Hideo Kojima génius
Působivá stabilita, vizuálně ohromující filmové scény. (Obrázek: Reproduction/Kojima Productions)

Za zmínku stojí i technické provedení, zejména s ohledem na ambiciózní rozsah hry. Hraní na PlayStation 5 Základní výkon zůstává konzistentně vysoký, a to i v intenzivních situacích s více nepřáteli současně na obrazovce. Stabilita hry je překvapivá, odráží dobře provedenou optimalizaci a zajišťuje plynulý a příjemný zážitek bez znatelných poklesů, které by mohly narušit ponoření hráče do hry.

Při výběru režimu, který upřednostňuje vizuální kvalitu, je však možné zaznamenat výraznější pokles výkonu. Ačkoli je grafické vylepšení viditelné u některých světelných prvků a textur, dopad na výkon nakonec tyto zisky nekompenzuje. Plynulost je v klíčových okamžicích ohrožena, takže výkonnostní režim je nejvíce doporučovanou volbou pro ty, kteří hledají stabilnější a responzivnější zážitek.

Přestože je grafika během hraní sama o sobě působivá, cutscény odhalit skutečnou vizuální dokonalost uvíznutí smrti 2Tyto sekvence jsou detailní, vizuálně svěží a dále posilují vášnivý filmový styl Hidea Kojimy. Sledování filmových scén je obohacujícím a pohlcujícím zážitkem, ale je důležité, aby byli hráči připraveni, protože některé z těchto scén mohou být poměrně zdlouhavé a vyžadovat trpělivost a mimořádnou pozornost.

Kromě bezchybné technické kvality vynikají filmové scény zejména svým poutavým a rozmanitým příběhem. V průběhu hry se střídají klidné a odlehčené momenty s přátelskými interakcemi mezi postavami a dramatické a emocionálně intenzivní momenty, které dokáží hluboce dojmout diváky. Tato narativní rozmanitost obohacuje celkový zážitek a zajišťuje, že každá filmová scéna významně přispívá k zapojení hráče do děje.

Soundtrack

Recenze: Death Stranding 2 ukazuje, proč je Hideo Kojima génius
Pohlcující a přesný soundtrack stejně jako v první hře. (Obrázek: Reproduction/Kojima Productions)

Jeden z nejatraktivnějších aspektů hraní her Hideo Kojima Vždycky pečlivě vybíral písně pro svá díla a často dával prostor menším nebo nezávislým kapelám, což je jasně patrné už na začátku... smrt Vìtev. v Death Stranding 2: Na plážiTato tradice zůstává silná a přináší výjimečný soundtrack, který vyniká jako jeden z nejlepších prvků hry, zejména když hráče doprovází na dlouhých a kontemplativních cestách scénářem.

Hudební výběr DS2 je vynikající, prakticky bez chyb. Od hudby s výrazným vokálem, která se objevuje v klíčových momentech Sam Bridgesovy cesty, až po instrumentální stopy pečlivě použité k nastavení tónu pro nejdramatičtější scény, vše funguje harmonicky. Tento zvukový zážitek v kombinaci s uměleckým a narativním vedením výrazně zvyšuje dopad a celkovou kvalitu hry.

Jedna z nejlepších mechanik představených v uvíznutí smrti 2 je možnost vytvářet si vlastní playlisty. Poté, co Sam ve hře pomůže hudebníkovi, získá přístup k nástroji, který mu umožňuje přizpůsobit si skladby, které hraje během svých cest po mapě. I když existují omezení, jako je například nemožnost fungovat v oblastech, které ještě nejsou připojeny k chirální síti, nebo v určitých momentech s předdefinovanými soundtracky, je tato funkce velmi vítaná a měla by se stát běžnější i v dalších hrách tohoto žánru.

cena a dostupnost

Death Stranding 2: Na pláži je k dispozici výhradně pro PlayStation 5 a lze jej zakoupit za 349,99 R$ na adrese PlayStation Store, v jeho digitální verzi. Stejná hodnota se praktikuje i ve fyzických obchodech, jako například Amazon, kde je hra k dispozici na fyzických médiích. Zatím neexistují žádné potvrzené verze pro jiné platformy.

Závěr

Recenze: Death Stranding 2 ukazuje, proč je Hideo Kojima génius
Autorská vize, která se vzpírá konvencím AAA. (Obrázek: Reproduction/Kojima Productions)

Death Stranding 2: Na pláži jasně ukazuje, proč je Hideo Kojima považován za jednu z nejbrilantnějších a nejkreativnějších myslí v herním průmyslu. Některá rozhodnutí vývojáře se zdají být zvláštní nebo dokonce neobvyklá, což by bylo těžké vidět v jakémkoli jiném AAA titulu, ale Kojima má odvahu a troufalost tyto jedinečné koncepty přijmout a učinit je tak základem hráčského zážitku. I s malými chybami na cestě genialita tvůrce zajišťuje, že hra přináší něco skutečně nezapomenutelného.

Přestože má vyprávění určité specifické problémy s tempem nebo nadměrnou expozicí, zůstává napínavé a poutavé, zejména pro ty, kteří si užili příběh první hry. Hratelnost je díky zavedeným vylepšením uspokojivá a mnohem propracovanější, zejména v akčních a bojových scénách. Stručně řečeno, Kojima opět dokazuje, že jeho jedinečná vize sice může rozdělovat názory, ale jistě si i nadále získává fanoušky a nově definuje hranice videoher.

A co si myslíte vy o naší recenzi? uvíznutí smrti 2? Řekněte nám to v komentářích!

Více:

Text revidoval Alexandre Marques dne 22.


Objevte více o Showmetech

Přihlaste se k odběru našich nejnovějších novinek e-mailem.

Související příspěvky