Klasický Sonic a současný Sonic společně v Sonic x Shadow Generations

RECENZE: Sonic X Shadow Generations mísí nostalgii a dobrou hratelnost ve skvělý zážitek

Avatar Tiago Rodrigues
Nový titul remasteruje hru z roku 2011 a přináší exkluzivní titul s příběhem Shadow, s novou mechanikou, dobře režírovanými a náročnějšími fázemi. Podívejte se, co si myslíme!

Náš modrý ježek je zpět a tentokrát přináší nejen své dvě verze, ale i exkluzivní kampaň pro Stín, ikonická postava z franšízy, která do tohoto vesmíru přináší trochu temnější tón. Podívejte se, co si teď myslíme Sonic X Shadow Generations a zda za to stojí za to utrácet peníze.

Sonic kampaň

Klasický Sonic a současný Sonic společně v Sonic x Shadow Generations
Aktuální Sonic a klasický „břichatý“ Sonic (Obrázek: Sega)

Sonic Generations byla hra původně vydaná v roce 2011 a to je v podstatě hra, kterou tu máme. Současní Sonic a jeho parta si poklidně užívají večírek, když se náhle otevře časová trhlina a vtáhne všechny jeho přátele, což způsobí dočasné zhroucení. Co Sonic nečekal, je, že jeho minulá verze přijde s tímto, odtud ten název Generace, jelikož si budeme hrát s oběma verzemi ježka.

Příběh je velmi mělký – a nemyslím si, že by to mělo být víc než to –, ale dává nám dostatek základů, abychom se dostali do tohoto šíleného nápadu, jak dva Sonicové řeší problémy a samozřejmě si hrát s oběma. . To umožňuje herní design práce na dvou různých fázových strukturách, jedna v klasickém 2D formátu s klasickým Sonicem, kterému rád říkám „belly Sonic“ a druhá se současným Sonicem, mísící 2D a 3D, plné piruet, smrtelníků a výbuchů. 

Existují 3 světy, které lze prozkoumat ve 2D, to znamená, že se pohybujeme tam a zpět, dokud nedosáhneme fází. Máme specifické tlačítko pro výběr mezi jedním Sonicem a druhým a to také ovlivňuje typ úrovně, kterou budeme hrát. Každý svět nám přináší 3 fáze a v každé z nich máme 2D verzi s klasickým Sonicem a 3D verzi se současným Sonicem, nazvanou Act 1 a Act 2, resp.

To má celkem 21 fází s bossy. Kromě toho existuje několik výzev, kterým se budu věnovat později, ale v každém světě je část z nich nezbytná k odemknutí šéfa oblasti. Nejsou to velké výzvy a zvláště si myslím, že herní design září mnohem více v konvenčních fázích.

Klasický Sonic v generacích Sonic x shadow
Jedna z etap s klasickým Sonicem (Obrázek: Sega)

Cutscény jsou super zábavné a umí tento střet generací velmi dobře namíchat. Klasický Sonic neumí mluvit, tím méně provádí manévry toho současného a generuje scény, které mohou pro někoho sloužit jako fâ-service a pro jiné zůstat nepovšimnuty. Nejvíce však na tom všem těší, jak je v každém z nich skutečně všechno jinak.

Například při skákání s klasickým Sonicem máme velmi specifický skákací zvuk, hluk, který je ve franšíze léta, ale v aktuální verzi nefunguje. Na druhou stranu, při hraní s novým Sonicem se můžeme vrhnout nahoru, útočit přímo na nepřátele, stejně jako ve scénářích používat madla a různé další nástroje, abychom byli rychlejší a také aby byly úrovně interaktivnější.

Ve hře je také systém upgradů. Získáním bodů můžeme jít do obchodu v herní lobby a získat nové dovednosti. Hratelnost nijak drasticky nemění, ale mohou vám pomoci s některými výzvami, zvláště pokud hledáte S rank ve všech fázích. Vy požitky zahrnovat získání více prstenů, větší rychlost nebo neklouzání tolik.

Sonicovy schopnosti ve hře Showmetech, s důrazem na štít a rychlost.
Sonicův obchod dovedností (Obrázek: Tiago Rodrigues/ Showmetech)

Je to velmi zajímavá hra, protože ví, jak míchat 2D a 3D a vytvářet fáze, které jsou atraktivní jak pro oko, tak i pro hratelnost. Když jsem ji hrál v roce 2011, nedal jsem té hře její patřičnou hodnotu, ale když ji teď zahraju znovu, mohu s klidem říci, že je to jedna z nejlepších plošinovek, které jsem hrál, hlavně proto, že vím, jak ji používat. koncept generací, který, ačkoli to dává smysl pro příběh Sonic, také vypovídá hodně o historii videoher. 

Koneckonců je to, jako bychom měli videohru z 90. a 2010. let v jediné hře, ale umožňující přístup komukoli bez omezení konzole. Je to geniální (trochu jsem se nechal unést). 

Věc, která se mi nelíbí ze všeho nejvíc, ale chápu, protože je to hra pro děti, koneckonců jsou to Sonicovi přátelé, kteří nám neustále mluví v hlavě. Jakákoli akce, kterou podnikneme, nás vede k tomu, že si musíme poslechnout nějakou špičku nebo škubání za ucho od otravného hlasu v pozadí. To je ve finální bitvě extrémně otravné a troufám si říct, že by to bylo jednodušší, kdyby v hlavě nebylo tolik hlasů.

Stínová kampaň

Poměr rychlosti Sonicova vesmíru ve futuristickém městě.
Shadow má zběsilejší kampaň (Obrázek: Sega)

Nyní ano, k novinkám o této nové hře. Volat od Stínové generace, tato nová kapitola se odehrává ve stejném období jako Sonic Generations, ale přináší trochu jiný přístup. Stín je Sonic badboy, s frázemi, the Sasuke franšízy. Místo aby točil údery, dělá komba úderů a kopů a v některých případech dokonce používá zbraně.

To znamená, že nová kapitola využívá tohoto časového problému, který jsme viděli v hlavní kampani, aby nás postavila před nové dilema. To je něco, co může vyřešit pouze Shadow. Black Doom, jeho největší nepřítel, se vrátil a slibuje, že přiměje Shadow, aby znovu navštívil jeho minulost, a dělá to naprosto šíleným způsobem.

Shadow má pozici ochránce oblohy a když se objeví časová entita, Black Doom využije příležitosti a zaútočí také na Shadow. Tady naše hra začíná, opouštíme cutscénu a jdeme do hry.

Sonico ve vesmíru se žlutou planetou v pozadí, tmavými křídly a hvězdným energetickým efektem kolem sebe.
Nový protagonista má několik schopností (Obrázek: Sega)

Na rozdíl od tradiční kampaně jsme zde vrženi do něčeho rychlejšího, násilnějšího a velmi psychedelického. Vážně, úrovně využívají a zneužívají zkreslení času způsobem, ze kterého se vám zatočí hlava. Je to vizuálně velmi působivé, protože jsme ve vysoké rychlosti, ale může to být problém, pokud jste na takové věci citliví. Zde je varování.

Myslím, že je legrační, jak se snaží zprostředkovat super vážnou auru a tmavý pro Shadow a ještě jednou, je to koneckonců něco pro děti. Ale přesto to často hraničí se směšností. Chytlavé fráze, komba úderů a kopání na monstra. Je to badboy Sonic a k tomu potřebujeme tyto okamžiky. Nicméně i když poukazuji na tohle všechno, neznamená to, že se mi to nelíbí, dobře? Je to návrh a já na něm 100% souhlasím.

Recenze: Sonic x shadow generations mísí nostalgii a dobrou hratelnost ve skvělý zážitek. Nový titul remasteruje hru z roku 2011 a přináší exkluzivní titul se stínovým příběhem, s novou mechanikou, dobře režírovanými a náročnějšími fázemi. Podívejte se, co si myslíme!
Polootevřený svět Shadowovy kampaně (Obrázek: Tiago Rodrigues/ Showmetech)

V příběhu nemáme „klasický Shadow“, takže rozdělení aktů do fází je jen detail pro hraní stejného scénáře s různými strukturami. To mi nevadí, protože herní design zde opět trefuje hřebík na hlavičku s krásnou režií scén. Jsou to úchvatné momenty akce a dobrodružství a vědomí, že většinu těchto akcí děláte vy, je velmi příjemné.

I zde máme lobby pro úrovně, ale nyní ve 3D, v jakémsi polootevřeném světě. V praxi se toho moc nemění, kromě vyzvedávání sběratelských předmětů. V tuto chvíli to začíná být mnohem zajímavější, protože existuje několik skrytých předmětů, které budou vyžadovat nové dovednosti a trochu strategie, abyste je dosáhli.

Sběratelské předměty a výzvy

Recenze: Sonic x shadow generations mísí nostalgii a dobrou hratelnost ve skvělý zážitek. Nový titul remasteruje hru z roku 2011 a přináší exkluzivní titul se stínovým příběhem, s novou mechanikou, dobře režírovanými a náročnějšími fázemi. Podívejte se, co si myslíme!
Sonic pinball je bonusová výzva obsažená v této nové verzi (Obrázek: Sega)

Obě hry mají stejné typy sběratelských předmětů: koncepční umění a hudbu. V Sonic Generations dostáváme je ve 2D formátu, lezení do míst a otevírání krabic, bez velkého tajemství. V závislosti na tom, který Sonic v hale používáte, se objeví různé věci, a to jak ve výzvách, tak ve sběratelských předmětech.

Například u klasického Sonica výzvy zahrnují sbírání prstenů, dosažení označeného bodu, porážení nepřátel a dokonce jízdu na skateboardu. Ačkoli jsem to zdůraznil, rozmanitost je poměrně velká, nabízí mnoho možností pro odemknutí oblasti bosse a pravděpodobně vyžaduje, abyste udělali vše, pokud chcete platinovou trofej pro bosse. PlayStation.

Další věc, která je přítomná a kterou budete muset udělat, abyste mohli hru dohrát, je čelit některým známým postavám Sonic, jako je samotný Shadow, Silver a další. Každá taková výzva vám zaručí a Chaos Emerald, nezbytné k dokončení vašeho konečného cíle v poslední fázi. Konkurenční výzvy jsou opravdu skvělé a fungují téměř jako bitvy s bossy. Téměř vždy vyžadují vaše rychlostní schopnosti, ale také vás požadují, abyste byli v bitvě strategický.

Sonic a Shadow se prohánějí po futuristické horské dráze s pestrými světelnými efekty.
Shadow a jeho úhlavní nepřítel, Black Doom (Obrázek: Sega)

Em Stínové generace, filozofie je stejná, ale v jiném formátu. Protože máme jakýsi otevřený svět, máme mnohem více možností. Navíc nyní existuje několik krabic různých barev a typů. K jejich otevření potřebujete správné klíče a k tomu je seberte v úrovních. Jsou rozptýleny jako bonus v konvenčních fázích, výzvách a také po lobby.

Během hraní získáváme nové schopnosti, jako je chůze po vodě a dokonce i typ letu, které jsou nezbytné pro přístup na různá místa a sbírání dalších sběratelských předmětů, přičemž si znovu pamatujeme, že k otevření krabic potřebujete klíč se symbolem a barvou, která ona požaduje. Způsob, jakým to hra Shadow dělá, je mnohem chladnější a dokonce náročný. Problémem těchto sběratelských předmětů jsou ceny. Konceptuální umění je skutečně velmi cool, ale nestačí na to, abyste strávili hodiny a hodiny hledáním každého sběratelského předmětu. co myslíš?

Pokud jde o Shadowovy výzvy, jsou rychlí, stejně jako Sonic, ale obvykle zkoumají jeho jedinečné schopnosti, jako jsou jeho komba, lety a dokonce i chůze po vodě.

Hratelnost a grafika

Ježek Sonic se utkává s robotickým padouchem ve futuristickém herním prostředí.
Sonic v boss bitvě proti Dr. Eggmanovi (Obrázek: Sega)

hratelnost Sonic Generations je rozdělena do dvou forem: klasická plošinovka Sonic, když hrajeme s klasickým Sonicem, a akční dobrodružná hra Sonic s novější. S prvním Sonicem můžeme skákat, útočit na nepřátele, když skáčeme, udeřit dolů a nabít rotaci, aby byla rychlejší. To vše je velmi funkční a obvykle neselže. V moderním pojetí máme skvělou kombinaci 2D a 3D ve více vzrušujících scénách.

Kromě rozdílů ve scénářích máme také různé dovednosti. Jedním z nich je dát pomlčku, když skočíme. Pokud není žádný cíl, Sonic jde vpřed, ale pokud existuje, jde směrem k nepříteli a umožňuje mu dosáhnout různých míst. I kroužky zde fungují trochu jinak. Kromě toho, že vám zajistí, že zůstanete naživu, také udrží vaši rychlostní laťku nebo turbo, chcete-li. S tímto turbem můžete přejít i přes vodu.

Mezi další schopnosti patří smyk v zatáčkách, útok směrem dolů a krátký let, když máme kruhy seřazené na obloze. Pro výzvy máme několik exkluzivních od Sonicových přátel, kde můžeme využít jejich dovednosti. Pomocí tlačítka pro změnu postavy je můžete zavolat. THE Klouby nabízí ti prsteny, když dopadneš na zem, Amy používá svůj perlík k tomu, aby to letěl a mimo jiné.

Sonic vrhá zbraň proti nepříteli moderního padoucha ve futuristickém prostředí.
S Shadow nás Black Doom neustále pronásleduje svým velkým okem (Obrázek: Sega)

com Stín, hratelnost je identická s aktuálním Sonicem. Skáče, umí taky uhánět, má turbo a samozřejmě umí mlátit nepřátele. To je velký rozdíl ve hře Stín zde. Kromě pohybových schopností vám hra poskytuje také skvělé momenty boje. Volá od Síly zkázyTyto temné schopnosti umožňují větší rozmanitost hry a vyžadují, abyste měli dobré reflexy, aby fungovaly co nejlépe.

Co se mi obzvláště líbilo, bylo použití těchto dovedností na šéfy. Oproti původní hře jsem si zde bitvy užil mnohem více. Trochu se odklánějí od tradičních plošinovkových bitev a přecházejí k něčemu akčnímu.

Co se týče grafiky, hrál jsem dál PlayStation 4 a výkon je rozdělen mezi obě hry. V Sonic Generations, běží v rozlišení 1080p při 60 snímcích za sekundu, což zaručuje velmi příjemný zážitek. Textury a grafika nepřináší nic inovativního, ale výtvarné směřování a herní design jsou skvělé, s rozmanitými scenériemi, barvami a nepřáteli, díky nimž hra nepůsobí mrtvě. Pro srovnání, hra běžela v 720p a dosahovala sotva 30 snímků za sekundu PlayStation 3, tak tu máme velmi zajímavý skok.

Pokud jde o Stínové generace, věci se trochu mění. Hra pokračuje v rozlišení 1080p, ale již nedosahuje 60 snímků za sekundu. Vzhledem k tomu, že se již nejedná o remaster, ale o novou hru, může být technologie v ní implementovaná tím, co ji dělá těžší a omezuje fps ve hře. PlayStation 4. Je zkušenost špatná? Ne, ale je to zvláštní při přepínání z jedné hry do druhé, zvlášť když jsou fáze Shadow ještě rychlejší.

Dostupnost a požadavky

Recenze: Sonic x shadow generations mísí nostalgii a dobrou hratelnost ve skvělý zážitek. Nový titul remasteruje hru z roku 2011 a přináší exkluzivní titul se stínovým příběhem, s novou mechanikou, dobře režírovanými a náročnějšími fázemi. Podívejte se, co si myslíme!
Všechny generace dohromady (Obrázek: Tiago Rodrigues/ Showmtech)

Generace Sonic x Shadow je nová hra Sonic a byla oficiálně vydána 25. října 2024. Je dostupná pro PlayStation 4 e PlayStation 5, Série Xbox, Xbox One, Nintendo Spínač e PC.

A pro ty, kteří hrají na PC, níže jsou specifikace:

MinimoDoporučeno
Operační systémWindows 10Windows 10
ProcesorIntel Core i3-2120 nebo FX-6300Intel Core i7-3770 nebo AMD Ryzen 5 1400
Paměť8 GB paměti RAM12 GB paměti RAM
DirectXKe spuštění aplikace je nutný grafický adaptér kompatibilní s D3D10.Ke spuštění aplikace je nutný grafický adaptér kompatibilní s D3D10.
Grafická kartaNVIDIA GeForce GTX 550 Ti 1GB nebo AMD Radeon HD 5770 1GBNVIDIA GeForce GTX 780 3GB nebo AMD Radeon RX 740 4GB nebo Intel Arc A310 4GB
DalšíNízké: 720p při 30 FPS. CPU: Ke spuštění aplikace je vyžadován procesor podporující sadu rozšíření AVX.Vysoká: 1080p při 60 FPS. CPU: Ke spuštění aplikace je vyžadován procesor podporující sadu rozšíření AVX.

Závěr

Ale koneckonců Sonic X Shadow Generations je to dobré? Tuto hru musí mít každý, kdo má rád Sonic. Má dobré úrovně, je to zábavné a může to být i náročné. Nová kampaň Shadow přináší do titulu skvělé nové funkce a činí balíček ještě hodnotnějším, nyní s ještě lepším výkonem.

Jediný důvod, proč bych tuto hru nedoporučoval, je ten, že se vám vůbec nelíbí Sonic, tím méně plošinovky. Pokud se tyto dvě věci spojí, nevyhazujte ani zbytečně peníze. Nyní, pokud vám alespoň jedna z těchto dvou věcí dává smysl, stojí za to zakoupit, zejména fyzické médium, plné předmětů a s krásným oboustranným obalem.

Řekněte nám, hráli jste nebo máte v úmyslu hrát novou hru Sonic? Využijte toho a podívejte se také na naše další recenze her a produktů zde na webu.

Více

Korektura textu: Daniel Coutinho dne 25/11/2024

RECENZE: Sonic X Shadow Generations

RECENZE: Sonic X Shadow Generations
8 10 0 1
8/10
Celkové skóre
  • Sonic kampaň
    8/10 Ótimo
  • Stínová kampaň
    8/10 Ótimo
  • hratelnost
    9/10 Neuvěřitelný
  • Grafika
    7/10 Bom

Profesionálové

  • Vynikající herní design
  • Dobrá grafika a umělecký směr
  • Vynikající soundtrack

Contras

  • Nezapomenutelní šéfové
  • Sekundární postavy mohou být nepříjemné

Objevte více o Showmetech

Přihlaste se k odběru našich nejnovějších novinek e-mailem.

Související příspěvky